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Android手機(jī)程序設(shè)計(jì)入門、應(yīng)用到精通

中國水利水電出版社
    【作 者】孫宏明 著 【I S B N 】978-7-5084-9501-9 【責(zé)任編輯】陳潔 【適用讀者群】本專通用 【出版時(shí)間】2012-03-01 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【頁 數(shù)】480 【千字?jǐn)?shù)】675 【印 張】30 【定 價(jià)】58 【叢 書】 【備注信息】贈1DVD
圖書詳情

    本書把Android的功能按照特性進(jìn)行分類,根據(jù)由淺入深的原則,以教學(xué)單元搭配步驟講解,并穿插搭配了許多包含精心設(shè)計(jì)和講解的應(yīng)用程序開發(fā)案例,如“婚姻建議程序”、“電腦猜拳游戲”、“影像畫廊等。為了在內(nèi)容的廣度和講解的詳細(xì)程度上達(dá)到最佳的平衡,本書打破慣例,通過單元編排的方式,讓讀者的學(xué)習(xí)更有效率,同時(shí)也能享受到學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)的樂趣。

    本書適合于Android平臺的應(yīng)用開發(fā)人員自學(xué)及參考用書,也非常適合作為大學(xué)相關(guān)軟件專業(yè)教材或?qū)I(yè)培訓(xùn)教材。

    本書為經(jīng)臺灣碁峰資訊股份有限公司獨(dú)家授權(quán)發(fā)行的中文簡體版。本書中文簡體字版在中國大陸之專有出版權(quán)屬中國水利水電出版社所有。在沒有得到本書原版出版者和本書出版者書面許可時(shí),任何單位和個(gè)人不得擅自摘抄、復(fù)制本書的一部分或全部以任何方式包括(資料和出版物)進(jìn)行傳播。本書原版版權(quán)屬碁峰資訊股份有限公司。版權(quán)所有,侵權(quán)必究。

    北京市版權(quán)局著作權(quán)合同登記號:圖字01-2011-5269號

    本書把Android的功能按照特性進(jìn)行分類,根據(jù)由淺入深的原則,以教學(xué)單元搭配步驟講解,其中穿插搭配了許多包含精心設(shè)計(jì)和講解的應(yīng)用程序開發(fā)案例,如“婚姻建議程序”、“電腦猜拳游戲”、“影像畫廊等。為了在內(nèi)容的廣度和講解的詳細(xì)程度上達(dá)到最佳的平衡,本書打破慣例,通過單元編排的方式,讓讀者的學(xué)習(xí)更有效率,同時(shí)也能享受到學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)的樂趣。

    •豐富的Eclipse開發(fā)環(huán)境的操作技巧,幫助初學(xué)者快速學(xué)會Eclipse的強(qiáng)大功能

    •20種界面控件的使用教學(xué),4種界面布局精講,5種對話框的使用詳解,幫助您設(shè)計(jì)出好看又漂亮的應(yīng)用程序

    •詳細(xì)講解Intent的使用,包括建立Tab標(biāo)簽頁、發(fā)送和返回?cái)?shù)據(jù)……,讓您完整學(xué)會Intent的用法

    •4大類Android程序完全詳解,包括Activity、Service、Content provider和Broadcast receiver以及App Widget程序

    •2D和3D繪圖程序架構(gòu)與范例,讓您學(xué)會開發(fā)Location-based services(LBS 基于位置的服務(wù))

    •所有的教學(xué)單元都采用步驟式的講解,讓您的學(xué)習(xí)無障礙

    •精心編排的單元內(nèi)容,方便查詢相關(guān)主題

    Android!?信息科技的綠芽

    相信很多人原來都不曾聽過Android這個(gè)詞,但是突然有一天從電視上或是從網(wǎng)絡(luò)上,或是在手機(jī)商店突然看到這個(gè)陌生的詞(通常還伴隨著一個(gè)綠色可愛的小機(jī)器人)。而后Android這個(gè)字開始越來越頻繁地出現(xiàn)在我們周圍的環(huán)境,甚至在信息科技類的書架上,我們才開始驚覺它已經(jīng)悄悄地把觸角延伸到我們的日常生活中。這不是筆者隨意捏造的故事,而是已經(jīng)發(fā)生或是正在發(fā)生在許多人身上的實(shí)際情況,甚至未來還會有更多人有同樣的經(jīng)歷,這就好像是春天的綠芽,總是在不經(jīng)意的時(shí)候冒出頭來,然后靜靜地成長茁壯,直到有一天我們才發(fā)現(xiàn)它們已經(jīng)改變了我們的景觀。

    Android是一個(gè)由Google主導(dǎo)開發(fā)的智能手機(jī)操作系統(tǒng),它原來只是一個(gè)名不見經(jīng)傳的小產(chǎn)品,但是Google總是有慧眼識英雄的本領(lǐng),從網(wǎng)絡(luò)搜索引擎到地圖服務(wù),現(xiàn)在再加上智能手機(jī)的領(lǐng)域,Google在信息科技界總是能夠掀起一陣又一陣的旋風(fēng),由于Google的技術(shù)支持與推廣,不僅讓Android從麻雀變鳳凰,也讓Google扶搖直上成為2011年全球最有價(jià)值的商業(yè)品牌。

    Android對于程序開發(fā)人員的致命吸引力

    開發(fā)Android應(yīng)用程序需要Eclipse、Android SDK和ADT等工具軟件,聽起來好像有點(diǎn)繁雜,但是在Google的技術(shù)支持下,這些工具軟件已經(jīng)完全整合在一起,使用上非常方便。而且相對于其他程序開發(fā)工具,這些軟件可說是非常“環(huán)保”(對于用戶的計(jì)算機(jī)來說),因?yàn)橹恍枰獙⑺鼈儚?fù)制到計(jì)算機(jī)的文件夾中,再設(shè)置好文件夾路徑就可以使用。日后如果不想用,只要刪除相應(yīng)的文件夾即可。另外還有一個(gè)最大的好處是“完全免費(fèi)”,而且提供每天24小時(shí)服務(wù),隨時(shí)連上因特網(wǎng)就可以下載安裝和更新。Android操作系統(tǒng)提供的功能甚至超越了一般的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng),像是Google地圖服務(wù)、定位功能、語音識別、動作和環(huán)境感測等,因此只要加上您的創(chuàng)意就可以發(fā)展出比一般計(jì)算機(jī)程序更生活化的應(yīng)用。而且Google還針對全世界Android應(yīng)用程序開發(fā)人員架設(shè)一個(gè)Android Market網(wǎng)站,讓他們可以在上面賣或是提供免費(fèi)下載自己的作品。由于以上這些吸引人的條件,讓世界各地加入開發(fā)Android應(yīng)用程序的人員快速地增加。如果過去我們已經(jīng)錯(cuò)過計(jì)算機(jī)程序研發(fā)的先機(jī),現(xiàn)在豈能再錯(cuò)失成為手機(jī)程序開發(fā)領(lǐng)頭羊的大好機(jī)會!

    誰適合閱讀這本書

    開發(fā)Android應(yīng)用程序大致上需要三個(gè)條件。第一是必須具備程序語法的基礎(chǔ),也就是說必須知道程序語言(Java、C/C++、Visual Basic皆可)的變量、數(shù)組、表達(dá)式、循環(huán)等基本語法。第二是了解面向?qū)ο蟮母拍詈陀梅ǎ驗(yàn)锳ndroid程序是使用Java語言編寫,它采用面向?qū)ο蟮募軜?gòu)。但其實(shí)面向?qū)ο蟮幕靖拍畈⒉浑y,當(dāng)然進(jìn)階的用法就需要比較多的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),但是以本書的程序范例而言,是針對入門學(xué)習(xí)者所設(shè)計(jì),因此只要依照書上循序漸進(jìn)的內(nèi)容安排來閱讀就可以了解。如果讀者可以配合書上所列舉的操作步驟動手實(shí)現(xiàn),學(xué)習(xí)效果更能倍增。最后Android程序中使用了事件處理程序和系統(tǒng)callback函數(shù)的機(jī)制,這種機(jī)制并不是Android程序的專屬特性,任何圖形操作接口的操作系統(tǒng)像是Windows也都是采用這種方式,基本上這也是一個(gè)概念的問題,只要讀者了解它的運(yùn)行原理就知道如何使用,本書的學(xué)習(xí)章節(jié)會在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候加以說明,因此只要讀者了解程序語言的基本語法,就可以根據(jù)本書的說明和范例開始學(xué)習(xí)Android程序設(shè)計(jì)。

    如何使用這本書

    Android程序設(shè)計(jì)是一個(gè)新興的領(lǐng)域,雖然目前市面上已經(jīng)出現(xiàn)一些入門學(xué)習(xí)或是進(jìn)階應(yīng)用的書籍,但是在內(nèi)容的講解和豐富性還欠缺良好的平衡,進(jìn)階應(yīng)用書籍中的內(nèi)容并不適合初學(xué)者,而入門書籍所涵蓋的范圍又稍嫌不足,因此編寫這本書的目的就是希望在內(nèi)容的廣度和內(nèi)容的細(xì)節(jié)上取得更好的平衡。為了達(dá)到這個(gè)目的,我們將Android操作系統(tǒng)的功能按照特性加以分類,然后根據(jù)由淺入深的原則進(jìn)行編排,再加上許多精心設(shè)計(jì)的范例程序貫穿相關(guān)的學(xué)習(xí)章節(jié),讓讀者在學(xué)習(xí)單一主題的時(shí)候也同時(shí)了解相關(guān)的功能。本書所使用的章節(jié)編排方式也是希望將每一次的學(xué)習(xí)時(shí)間做適當(dāng)?shù)那懈睿屪x者對于新學(xué)習(xí)的知識有消化反芻的時(shí)間,這樣才能夠達(dá)到更好的學(xué)習(xí)成效,同時(shí)也能夠享受學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)的樂趣。

    本書的第一部分是介紹Android的發(fā)展史、系統(tǒng)架構(gòu)和Google推廣Android的方式。第二部分是介紹安裝Android程序開發(fā)工具的步驟并示范第一個(gè)Android程序項(xiàng)目以及程序調(diào)試的方法、Eclipse的操作技巧和查詢Android SDK聯(lián)機(jī)幫助文件的方法。這個(gè)部分是后續(xù)學(xué)習(xí)的重要基礎(chǔ),如果讀者是Android程序設(shè)計(jì)的初學(xué)者,請務(wù)必仔細(xì)研讀,最好能配合動手實(shí)現(xiàn),學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)的秘訣的唯一方法就是多動手,然后想一想、改一改、試一試自然就能理解。完成第二部分的學(xué)習(xí)之后讀者便可根據(jù)自己的興趣或需要學(xué)習(xí)特定的章節(jié),但由于本書的內(nèi)容編排是由淺入深,而且有些程序范例具有前后連貫的關(guān)系,因此如果讀者在學(xué)習(xí)上遇到障礙,可以先回到前面相關(guān)的章節(jié)閱讀之后,再依關(guān)連性往后續(xù)章節(jié)繼續(xù)學(xué)習(xí),依照這種方式就能夠讓本書的內(nèi)容對于讀者學(xué)習(xí)Android程序設(shè)計(jì)發(fā)揮最大的幫助。看完以上的介紹,讀者是不是也被Android平臺的魅力所吸引?那么就從現(xiàn)在開始,讓我們一起踏上Android程序設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)之旅吧!

    參與本書繁轉(zhuǎn)簡工作的有李寧、趙華振、李斌鋒、鄧斌、皮文星、閆芳、王玉芹、楊振珂、鄧福金、劉素云、代錫恒、劉曉鍵、李新生、歐陽會、李禮華、石杰、何少亮、歐陽觀、陸正武,在此表示感謝。

    最后感謝我最親愛的家人Maysue、小D和小M在本書編寫期間的容忍和體諒,雖然因?yàn)槲业拿β刀韬隽四銈儯怯心銈兊呐惆椋屢磺械母冻龊团Ω幸饬x!

    孫宏明

    于 故園

    推薦序
    前言
    PART 1 擁抱Android
    UNIT 1 從Android的誕生說起 2
    1-1 由Google主導(dǎo)開發(fā)的Android手機(jī)開放平臺 2
    1-2 大話Android的發(fā)展史 3
    UNIT 2 探索Android的功能和應(yīng)用 6
    2-1 Android平臺上究竟可以變出什么魔法 7
    UNIT 3 通過編寫Android程序掙錢 8
    PART 2 開始我們的Android程序設(shè)計(jì)之旅
    UNIT 4 安裝Android程序開發(fā)工具 11
    4-1 不同操作系統(tǒng)的開發(fā)工具版本 11
    4-2 安裝Android程序開發(fā)工具的步驟 12
    4-3 Android程序開發(fā)工具的維護(hù)和更新 19
    UNIT 5 使用Eclipse建立第一個(gè)Android應(yīng)用程序 22
    5-1 建立一個(gè)新的Android應(yīng)用程序項(xiàng)目 22
    UNIT 6 了解Android程序項(xiàng)目的架構(gòu)和執(zhí)行流程 27
    UNIT 7 使用TextView、EditText和Button接口組件 30
    7-1 TextView接口組件 31
    7-2 EditText接口組件 32
    7-3 Button接口組件 33
    7-4 鏈接接口組件和程序代碼 34
    7-5 設(shè)置Button組件的click事件listener 34
    7-6 取得edtSex和edtAge接口組件中的字符串 36
    7-7 將結(jié)果顯示在txtResult接口組件 37
    UNIT 8 程序的錯(cuò)誤類型和除錯(cuò)方法 39
    8-1 程序的語法錯(cuò)誤和除錯(cuò)的方法 39
    8-2 程序的邏輯錯(cuò)誤和除錯(cuò)的方法 40
    8-3 執(zhí)行時(shí)期錯(cuò)誤和除錯(cuò)的方法 42
    UNIT 9 Eclipse進(jìn)階程序項(xiàng)目管理技巧 46
    9-1 根據(jù)已經(jīng)寫好的程序原始文件來建立項(xiàng)目 46
    9-2 根據(jù)Android SDK中的程序范例來建立項(xiàng)目 48
    9-3 把建立好的Android程序項(xiàng)目加載Eclipse 49
    9-4 程序項(xiàng)目的管理和維護(hù) 50
    UNIT 10 讓程序有美好的未來——良好的程序架構(gòu) 53
    UNIT 11 查詢Android SDK的官方文檔 58
    11-1 使用頁面的Reference查詢類說明文檔 59
    11-2 使用Dev Guide查詢程序設(shè)計(jì)說明文件 61
    PART 3 學(xué)習(xí)使用基本接口組件
    UNIT 12 更多變化的TextView、EditText和Button接口組件 63
    12-1 fill_parent和wrap_content的差別 65
    12-2 android:inputType范例 66
    12-3 控制文字大小、顏色、底色 67
    12-4 控制組件四周的間隔距離以及組件內(nèi)部的文字和邊的距離 68
    UNIT 13 Spinner下拉式列表組件 70
    13-1 建立Spinner下拉式列表的第一種方法 71
    13-2 建立Spinner下拉式列表的第二種方法 75
    UNIT 14 使用RadioGroup和RadioButton組件建立單選列表 78
    14-1 將“婚姻建議”程序改成使用Radio Group菜單 79
    UNIT 15 CheckBox多選列表和ScrollView滾動條 85
    UNIT 16 ListView選項(xiàng)列表 92
    UNIT 17 ExpandableListView可展開選項(xiàng)列表 97
    UNIT 18 AutoCompleteTextView自動完成文字輸入 103
    PART 4 布局
    UNIT 19 LinearLayout布局 109
    UNIT 20 TableLayout布局 115
    UNIT 21 RelativeLayout布局 121
    UNIT 22 FrameLayout布局 126
    UNIT 23 布局的應(yīng)用實(shí)例 129
    PART 5 圖像相關(guān)的接口組件
    UNIT 24 ImageButton和ImageView組件 137
    UNIT 25 ImageSwitcher和Gallery組件 143
    25-1 Gallery組件的使用方法 144
    25-2 ImageSwitcher組件的使用方法 147
    25-3 完成“圖像畫廊”程序 148
    UNIT 26 使用動畫效果 152
    26-1 建立動畫資源文件 153
    26-2 建立各種類型的動畫 155
    26-3 使用隨機(jī)動畫的“圖像畫廊”程序 158
    26-4 在程序代碼中建立動畫效果 160
    26-5 應(yīng)該使用動畫資源文件還是在程序代碼中建立動畫對象 162
    UNIT 27 GridView接口組件 163
    UNIT 28 為ListView加上小圖標(biāo) 168
    28-1 自定義項(xiàng)目的顯示布局 169
    28-2 從程序項(xiàng)目的資源類讀入項(xiàng)目數(shù)據(jù)并設(shè)置布局 169
    PART 6 其他特殊用途的接口組件
    UNIT 29 時(shí)間和日期接口組件 174
    29-1 DatePicker日期接口組件 174
    29-2 TimePicker時(shí)間接口組件 175
    29-3 范例程序 176
    UNIT 30 ProgressBar和Multi-Thread程序 179
    30-1 Multi-Thread程序 181
    30-2 使用Handler對象完成Thread之間的信息溝通 181
    30-3 第一版的Multi-Thread ProgressBar范例程序 182
    30-4 第二版的Multi-Thread ProgressBar范例程序 187
    UNIT 31 SeekBar和RatingBar界面組件 189
    UNIT 32 Tab標(biāo)簽頁接口 194
    PART 7 使用對話框
    UNIT 33 DatePickerDialog和TimePickerDialog對話框 200
    33-1 DatePickerDialog對話框 201
    33-2 TimePickerDialog對話框 202
    33-3 范例程序 204
    UNIT 34 AlertDialog對話框 208
    34-1 使用AlertDialog.Builder類建立AlertDialog對話框 208
    34-2 使用AlertDialog類建立AlertDialog對話框 210
    34-3 范例程序 212
    UNIT 35 ProgressDialog對話框和Multi-Thread程序 216
    UNIT 36 自定義Dialog對話框 221
    UNIT 37 Toast信息框 227
    PART 8 讓Intent幫你的程序完成愿望
    UNIT 38 AndroidManifest.xml程序功能描述文件 231
    UNIT 39 Intent粉墨登場 237
    39-1 Eclipse的DDMS功能以及手機(jī)的Linux命令行模式 241
    UNIT 40 Tab標(biāo)簽頁接口——使用Intent對象 244
    UNIT 41 用Intent對象傳遞數(shù)據(jù) 249
    41-1 傳送數(shù)據(jù)的Activity需要完成的工作 249
    41-2 從Intent對象中取出數(shù)據(jù) 251
    41-3 范例程序 251
    UNIT 42 要求被調(diào)用的Activity返回?cái)?shù)據(jù) 257
    PART 9 Intent的高級用法
    UNIT 43 Intent Filter讓程序也能幫助別人 263
    43-1 設(shè)定AndroidManifest.xml文件中的Intent Filter 264
    43-2 Android系統(tǒng)比對Intent和Intent Filter的規(guī)則 266
    43-3 接收到Intent對象的Activity的工作 267
    43-4 范例程序 267
    UNIT 44 Broadcast Intent和Broadcast Receiver 274
    44-1 程序廣播Intent對象的方法 274
    44-2 建立Broadcast Receiver監(jiān)聽廣播消息 275
    44-3 范例程序 277
    UNIT 45 Service是幕后英雄 282
    45-1 Service的運(yùn)行方式和生命周期 282
    45-2 在程序項(xiàng)目中建立Service類 283
    45-3 啟動Service的第一種方法 286
    45-4 啟動Service的第二種方法 287
    45-5 范例程序 288
    UNIT 46 App Widget常駐程序 292
    46-1 基本的App Widget程序 293
    46-2 強(qiáng)化版的App Widget程序 299
    46-3 取得并更新App Widget程序的view 302
    UNIT 47 App Widget常駐程序的其他兩種執(zhí)行模式 305
    47-1 預(yù)定運(yùn)行時(shí)間的App Widget程序 305
    47-2 用按鈕啟動App Widget程序 306
    PART 10 Activity的生命周期與高級功能
    UNIT 48 Activity的生命周期 309
    UNIT 49 幫Activity加上選單 313
    49-1 onCreateOptionsMenu()方法中的工作 314
    49-2 onOptionsItemSelected ()方法中的工作 315
    49-3 范例程序 316
    UNIT 50 使用Context Menu 320
    50-1 Context Menu的用法和限制 320
    50-2 范例程序 321
    UNIT 51 在屏幕上方的狀態(tài)欄顯示信息 324
    PART 11 儲存程序數(shù)據(jù)
    UNIT 52 使用SharedPreferences儲存數(shù)據(jù) 330
    52-1 儲存數(shù)據(jù)的步驟 330
    52-2 讀取數(shù)據(jù)的步驟 331
    52-3 刪除數(shù)據(jù)的步驟 331
    52-4 清空數(shù)據(jù)的步驟 332
    UNIT 53 使用SQLite數(shù)據(jù)庫儲存數(shù)據(jù) 336
    53-1 進(jìn)入手機(jī)模擬器的Linux命令行模式操作SQLite數(shù)據(jù)庫 336
    53-2 SQLiteOpenHelper類 338
    53-3 SQLiteDatabase類 339
    53-4 范例程序 340
    UNIT 54 使用Content Provider跨程序存取數(shù)據(jù) 348
    54-1 Activity和Content Provider之間的運(yùn)行機(jī)制 349
    54-2 范例程序 351
    UNIT 55 使用文件儲存數(shù)據(jù) 358
    55-1 將數(shù)據(jù)寫入文件的方法 358
    55-2 從文件讀取數(shù)據(jù)的方法 359
    55-3 范例程序 360
    PART 12 程序項(xiàng)目的準(zhǔn)備工作和發(fā)布
    UNIT 56 支持多語系和屏幕模式 366
    56-1 讓程序支持多語系的方法 367
    56-2 讓程序支持多種手機(jī)屏幕模式 368
    56-3 范例程序 369
    UNIT 57 設(shè)定手機(jī)模擬器的程序 開發(fā)相關(guān)功能 372
    UNIT 58 將程序安裝到實(shí)體手機(jī)或在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布 376
    58-1 利用Export Wizard幫程序加上數(shù)字簽名和完成zipalign 377
    58-2 將程序上傳到Google的Android Market網(wǎng)站 379
    PART 13 2D和3D繪圖
    UNIT 59 使用Drawable對象 382
    59-1 從res/drawable文件夾的圖像文件建立Drawable對象 382
    59-2 在res/drawable文件夾中建立xml文件格式的Drawable對象定義文件 383
    59-3 在程序中建立Drawable類型的對象 384
    59-4 范例程序 385
    UNIT 60 使用Canvas繪圖 388
    UNIT 61 使用View在Canvas上繪制動畫 392
    61-1 程序繪制動畫的原理 392
    61-2 范例程序 393
    UNIT 62 使用SurfaceView進(jìn)行高速繪圖 397
    62-1 使用SurfaceView的步驟 397
    62-2 范例程序 398
    UNIT 63 繪制3D圖形 403
    63-1 3D繪圖的基本觀念 403
    63-2 3D繪圖程序 405
    PART 14 Google地圖程序
    UNIT 64 使用Google地圖 412
    64-1 開發(fā)Google地圖應(yīng)用程序的準(zhǔn)備工作 412
    64-2 建立Google地圖應(yīng)用程序的步驟 416
    64-3 范例程序 418
    UNIT 65 Google地圖的進(jìn)階用法 422
    65-1 地圖的縮放和拖曳功能 422
    65-2 加上鍵盤控制功能 424
    65-3 切換地圖顯示模式 425
    UNIT 66 幫地圖加上標(biāo)注 430
    66-1 地圖程序使用Overlay的步驟 430
    66-2 范例程序 435
    UNIT 67 加上定位讓地圖活起來 437
    67-1 手機(jī)定位的方法 437
    67-2 第一種定位方法——使用MyLocationOverlay對象 438
    67-3 第二種定位方法——使用LocationManager 442
    PART 15 Android 4.x支持的新技術(shù)
    UNIT 68 Android 4.x的10大特性 448
    UNIT 69 子窗口:Fragments 450
    69-1 Fragments的設(shè)計(jì)原理 451
    69-2 創(chuàng)建Fragment 451
    69-3 建立一個(gè)用戶界面 453
    69-4 將Fragment添加到Activity中 453
    69-5 處理Fragment事務(wù) 455
    69-6 與Activity通信 456
    UNIT 70 動作欄:Action Bar 458
    70-1 添加Action Bar 458
    70-2 移除Action Bar 459
    70-3 添加Action Item 459
    70-4 將應(yīng)用圖標(biāo)用作菜單項(xiàng)目 460
    附錄 本書光盤內(nèi)容與使用說明 462
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