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圖書信息

人工智能與問題解決方法

中國水利水電出版社
    【作 者】[美]Danny Kopec|Christopher P 【I S B N 】978-7-5170-5754-3 【責(zé)任編輯】張玉玲 【適用讀者群】科技 【出版時間】2017-08-24 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【頁 數(shù)】232 【千字?jǐn)?shù)】320 【印 張】14.5 【定 價】45 【叢 書】暫無分類 【備注信息】
圖書詳情

    衡量人工智能的一個角度是解決問題的能力。

    本書將我們在計算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)和人工智能課程上經(jīng)常遇到的一些有趣的、有挑戰(zhàn)性的問題匯集到一起,對那些已證明的人類靠自身難以解決而需要計算機(jī)輔助進(jìn)行解決的問題進(jìn)行深入討論,不僅給出了解決方案,也探討了計算機(jī)科學(xué)和人工智能中用來解決這些問題的各種思想、方法和應(yīng)用。此外,對解決方案能否經(jīng)得起人類檢驗的思考(“人類窗口”的概念)能加深對問題及問題解決方案能否存在以及如何存在的理解。

    來自不同背景的學(xué)生均可以從解決這些問題的推導(dǎo)思想中受益,尤其是那些要尋找這些問題的解決方案的計算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)和人工智能課程的教師,當(dāng)然本書對那些希望提高自己問題解決能力的人也很有幫助。毫無疑問,今天的年輕人很快就會發(fā)現(xiàn)他們?nèi)狈@些基本技能,而這本書可以在他們練習(xí)和提高問題解決能力的時候隨時提供幫助資源,并且有助于他們形成并保持終身學(xué)習(xí)的能力。

    Copyright ©2016 by MERCURY LEARNING AND INFORMATION LLC. All rights reserved.

    The simplified Chinese translation rights arranged through Rightol Media(本書中文簡體版權(quán)經(jīng)由銳拓傳媒取得Email:copyright@rightol.com)

    北京市版權(quán)局著作權(quán)合同登記號:圖字01-2016-8435號

    我們生活在一個速變的、快節(jié)奏的時代。每個人至少有一臺電子設(shè)備,如智能手機(jī)、筆記本電腦等,這些設(shè)備是每個人生活中必不可少的。每個人都耐心有限,希望無需做大量復(fù)雜的調(diào)查就快速得到結(jié)果(如谷歌)。學(xué)生在上課時毫無顧忌地打開這些設(shè)備,老師也不知道他們是在發(fā)短信、玩社交網(wǎng)絡(luò)還是在解決手頭問題,注意力總是難以集中。我們總是被一些不太重要的小事情分散注意力。最后,當(dāng)我們要完成日常任務(wù)時才發(fā)現(xiàn)我們的生活似乎是由一些瑣碎的、不連續(xù)的小片段構(gòu)成的。一個人一直在桌旁不受打擾地靜坐幾個小時的想法在我們當(dāng)前的社會顯得有些另類。毅力、嘗試、調(diào)查、求知,甚至連最簡單的思考正在漸漸成為過去。顯然,我們不會從這個技術(shù)時代回頭,也不會擺脫對這種技術(shù)的依賴。然而孩子成績下降的消息一遍又一遍地在我們耳邊響起。

    衡量智力的一個角度是解決問題的能力,另一個角度是一個個體或群體如何在逆境中生存。因此我們自然會想到,如果有人“關(guān)掉電源”,我們的社會和孩子將會怎樣?

    此時有一本解決不一般的、偶爾難以解決的問題的書就顯得很有必要,因為它能滿足一些相關(guān)讀者的需求。這本書將學(xué)生經(jīng)常在計算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)和人工智能課程上遇到的有趣的、有挑戰(zhàn)性的問題匯集到了一起。這些問題并不是新問題,但是來自不同背景的學(xué)生都可以從解決這些問題的推導(dǎo)思想中受益。這本書的另一部分讀者是要尋找這些問題解決方案的計算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)或人工智能課程的教師。本書不僅提供了解決方案,還探究了計算機(jī)科學(xué)和人工智能中解決這些問題的各種思想、方法和應(yīng)用。此外,對解決方案能否經(jīng)得起人類檢驗的思考(即“人類窗口”的概念)可以加深對問題及問題解決方案應(yīng)該如何提出的理解。這本書對于那些希望提高自己問題解決能力的人來說也很有幫助。毫無疑問,今天的年輕人很快就會發(fā)現(xiàn)他們?nèi)狈@些基本技能,而這本書在他們練習(xí)和提高問題解決能力的時候隨時可以提供幫助資源,并且有助于他們形成并保持終身學(xué)習(xí)的能力。

    本書的另一個特色是它對那些已證明人類難以解決并需要計算機(jī)輔助解決的問題進(jìn)行了描述、分析,并提供了解決方案:第13章講解數(shù)獨問題,第14章講解圖畫著色和色塊數(shù)問題,第15章講解密碼學(xué)問題,第16章講解圖的隨機(jī)游動與蒙特卡羅方法。

    必須強(qiáng)調(diào)的是,這本書并不是關(guān)于快速解決問題的。技術(shù)性問題的解決,無論是學(xué)習(xí)下棋、成為一名合格的小提琴手,還是讀這本書,都是需要時間的。所以準(zhǔn)備好享受、學(xué)習(xí)、獲益和成長吧!

    Danny Kopee

    Merrick,NY

    2016年6月

    前言

    第1章 簡介 1
    1.1 本書目的 1
    1.2 背景和以前的工作 2
    1.3 本書貢獻(xiàn) 3
    1.4 參考文獻(xiàn) 3
    PART I 傳統(tǒng)人工智能問題 5
    第2章 解決問題 6
    2.1 波利亞用于解決問題的五步法 6
    2.2 問題解決技術(shù) 9
    2.2.1 啟發(fā)法/啟發(fā)式 13
    2.2.2 解決問題的其他啟發(fā)式 15
    2.3 人類窗口 15
    2.4 人類窗口標(biāo)準(zhǔn)和方案分類 17
    2.5 分類 19
    2.6 參考文獻(xiàn) 19
    第3章 傳教士和野人問題 21
    3.1 背景 21
    3.2 選擇恰當(dāng)?shù)膯栴}表示 22
    3.3 解決方案 24
    3.4 人類問題解決 27
    3.5 人類窗口分析解決方案 30
    3.5.1 最佳人類窗口匹配
    解決方案 31
    3.5.2 最差人類窗口匹配
    解決方案 33
    3.6 最佳機(jī)器解決方案 34
    3.7 相關(guān)問題 34
    3.8 可體驗程序 35
    3.9 參考文獻(xiàn) 35
    第4章 12硬幣問題 37
    4.1 背景 37
    4.2 解決一個較簡單的問題 38
    4.3 解決方案 41
    4.4 人類問題解決 45
    4.5 人類窗口分析解決方案 46
    4.5.1 最佳人類窗口匹配解決方案 47
    4.5.2 最差人類窗口匹配解決方案 48
    4.6 最佳機(jī)器解決方案 50
    4.7 可體驗程序 50
    4.8 參考文獻(xiàn) 51
    第5章 密碼算術(shù)問題 52
    5.1 背景 52
    5.2 問題解決技術(shù) 52
    5.3 解決方案 53
    5.4 人類問題解決 62
    5.5 人類窗口分析解決方案 62
    5.5.1 最佳人類窗口匹配解決方案 64
    5.5.2 最差人類窗口匹配解決方案 64
    5.6 最佳機(jī)器解決方案 65
    5.7 相關(guān)問題 66
    5.8 可體驗程序 67
    5.9 參考文獻(xiàn) 67
    第6章 紅驢拼圖問題 69
    6.1 背景 69
    6.2 解決方案 70
    6.3 人類問題解決 73
    6.4 人類窗口分析解決方案 74
    6.4.1 最佳人類窗口匹配解決方案 75
    6.4.2 最差人類窗口匹配解決方案 77
    6.5 最佳機(jī)器解決方案 78
    6.6 相關(guān)問題 79
    6.7 可體驗程序 79
    6.8 參考文獻(xiàn) 79
    第7章 15拼圖問題 81
    7.1 背景 81
    7.2 問題解決技術(shù) 82
    7.3 解決方案 82
    7.3.1 求解第一行 82
    7.3.2 角技術(shù) 85
    7.3.3 求解第二行 87
    7.3.4 求解第三行 87
    7.3.5 求解第四行 89
    7.4 人類窗口分析解決方案 90
    7.4.1 最佳人類窗口匹配解決方案 91
    7.4.2 最差人類窗口匹配解決方案 92
    7.5 最佳機(jī)器解決方案 93
    7.6 相關(guān)問題 94
    7.7 可體驗程序 94
    7.8 參考文獻(xiàn) 94
    第8章 騎士旅行問題 96
    8.1 背景 96
    8.2 問題解決技術(shù) 97
    8.3 解決方案 97
    8.4 人類問題解決 103
    8.5 人類窗口分析解決方案 103
    8.5.1 最佳人類窗口匹配解決方案 105
    8.5.2 最差人類窗口匹配解決方案 105
    8.6 最佳機(jī)器解決方案 107
    8.7 相關(guān)問題 107
    8.8 可體驗程序 108
    8.9 參考文獻(xiàn) 108
    第9章 神機(jī)妙算問題 109
    9.1 背景 109
    9.2 問題解決技術(shù) 110
    9.3 解決方案 110
    9.3.1 例1 111
    9.3.2 例2 112
    9.3.3 例3 114
    9.3.4 例4 116
    9.4 人類問題解決 117
    9.5 人類窗口分析解決方案 117
    9.6 最佳機(jī)器解決方案 118
    9.7 相關(guān)問題 118
    9.8 可體驗程序 119
    9.9 參考文獻(xiàn) 119
    第10章 蒙提霍爾問題 120
    10.1 背景 120
    10.2 問題解決技術(shù) 121
    10.3 解決方案 122
    10.4 人類問題解決 122
    10.5 相關(guān)問題 122
    10.6 參考文獻(xiàn) 123
    第11章 魔方問題 124
    11.1 背景 124
    11.2 問題解決技術(shù) 125
    11.3 解決方案 125
    11.3.1 魔方組件 126
    11.3.2 子目標(biāo)1:頂部十字 129
    11.3.3 子目標(biāo)2:頂面角 130
    11.3.4 子目標(biāo)3:中間層 132
    11.3.5 子目標(biāo)4:新頂部十字 133
    11.3.6 子目標(biāo)5:新頂部角 135
    11.3.7 子目標(biāo)6:正確角塊定位 136
    11.3.8 子目標(biāo)7:頂部邊 137
    11.4 人類問題解決 138
    11.5 人類窗口分析解決方案 139
    11.5.1 最佳人類窗口匹配解決方案 140
    11.5.2 最差人類窗口匹配解決方案 141
    11.6 最佳機(jī)器解決方案 143
    11.7 可體驗程序 144
    11.8 參考文獻(xiàn) 144
    第12章 囚徒困境問題 146
    12.1 傳統(tǒng)問題 146
    12.2 重復(fù)的囚徒困境 148
    12.3 在不同領(lǐng)域的應(yīng)用 148
    12.4 相關(guān)問題 150
    12.5 參考文獻(xiàn) 150
    PART II 需要計算機(jī)求解的問題 151
    第13章 數(shù)獨 152
    13.1 背景 152
    13.2 數(shù)學(xué)分析 153
    13.3 問題解決技術(shù)和策略 157
    13.4 真實生活實驗 160
    13.5 計算機(jī)解決方案算法 163
    13.6 人類窗口分析解決方案 164
    13.6.1 最佳人類窗口匹配解決方案 165
    13.6.2 最差人類窗口匹配解決方案 170
    13.7 在線可體驗程序 171
    13.8 參考文獻(xiàn) 171
    第14章 圖畫著色和色塊數(shù) 173
    14.1 背景 173
    14.2 說明定理 174
    14.3 早期嘗試證明 176
    14.4 事件導(dǎo)致的四色問題的定義和
    解決方案概述 177
    14.5 樣本代碼的證明 179
    14.6 參考文獻(xiàn) 180
    第15章 密碼學(xué) 181
    15.1 背景 181
    15.2 對稱加密 182
    15.3 公鑰加密 184
    15.4 RSA加密 185
    15.5 關(guān)于RSA加密系統(tǒng)的問題 186
    15.5.1 RSA實現(xiàn)實例 187
    15.5.2 RSA的安全性和攻擊 187
    15.6 參考文獻(xiàn) 188
    第16章 圖的隨機(jī)游動與蒙特卡羅方法 190
    16.1 簡介 190
    16.2 推理應(yīng)用程序 192
    16.3 在圖上的隨機(jī)游動 193
    16.4 馬爾可夫鏈和蒙特卡羅方法 194
    16.5 參考文獻(xiàn) 195
    PART III 各種各樣的小問題及導(dǎo)出理論 197
    第17章 各種各樣的問題 198
    17.1 暗處的紙牌/硬幣 198
    17.1.1 暗處的紙牌 198
    17.1.2 硬幣版的問題 200
    17.1.3 參考文獻(xiàn) 200
    17.2 十大海盜和他們的黃金 200
    17.3 霍爾姆斯握手問題 203
    17.4 隨機(jī)的航空座位問題 208
    17.5 生日問題 210
    17.6 新的人工智能技術(shù) 211
    17.6.1 深層學(xué)習(xí) 211
    17.6.2 卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 212
    17.6.3 深度信念網(wǎng)絡(luò) 213
    17.6.4 參考文獻(xiàn) 214
    第18章 結(jié)論:導(dǎo)出解決問題的理論 217
    18.1 人類窗口研究 217
    18.2 經(jīng)驗教訓(xùn) 217
    18.2.1 傳教士和野人問題 218
    18.2.2 12硬幣問題 219
    18.2.3 密碼算術(shù)問題 219
    18.2.4 紅驢拼圖問題 220
    18.2.5 15拼圖問題 220
    18.2.6 騎士旅行問題 220
    18.2.7 神機(jī)妙算問題 220
    18.2.8 蒙提霍爾問題 221
    18.2.9 魔方問題 221
    18.2.10 囚徒困境問題 221
    18.2.11 各種各樣的問題 221
    18.3 回顧、結(jié)論和未來的工作 221
    18.4 參考文獻(xiàn) 222
    18.5 復(fù)合性網(wǎng)站的問題 224





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