Flash應(yīng)用與實(shí)踐

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【作 者】李洛 付磊 編著
【I S B N 】978-7-5084-5687-4
【責(zé)任編輯】張玉玲
【適用讀者群】高職高專
【出版時(shí)間】2008-07-01
【開(kāi) 本】16開(kāi)本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】2008年07月第1版
【頁(yè) 數(shù)】168
【千字?jǐn)?shù)】
【印 張】
【定 價(jià)】¥24
【叢 書(shū)】21世紀(jì)高職高專創(chuàng)新精品規(guī)劃教材
【備注信息】隨書(shū)贈(zèng)送一CD
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本書(shū)根據(jù)教學(xué)大綱的要求和初學(xué)者的實(shí)際情況,以作者多年從事Flash程序開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn),從實(shí)用角度出發(fā),以循序漸進(jìn)的方式,由淺入深地介紹了Flash的由來(lái)、Flash中的重要概念、Flash的基本操作、交互式開(kāi)發(fā)技術(shù)、組件基礎(chǔ)和組件的高級(jí)應(yīng)用,并在書(shū)的最后以綜合應(yīng)用的形式深化。
Flash技術(shù)是一個(gè)入門(mén)時(shí)很容易,但想做好卻很難的技術(shù)。本書(shū)主要是供沒(méi)有接觸過(guò)Flash技術(shù)的人員閱讀,書(shū)中有兩個(gè)中心思想:1.引導(dǎo)讀者使用Flash工具向Flash動(dòng)畫(huà)制作方向發(fā)展;2.引導(dǎo)讀者向Flash程序設(shè)計(jì)方向發(fā)展。
全書(shū)共7章,第1~3章主要討論使用Flash技術(shù)如何做簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)效果;第4~6章主要描述新的腳本編程語(yǔ)言(ActionScript 3.0)改進(jìn)的地方與如何使用,并討論在Flash技術(shù)中如何用組件實(shí)現(xiàn)界面設(shè)計(jì);第7章是一個(gè)綜合應(yīng)用,主要是教讀者怎樣用簡(jiǎn)單的方法實(shí)現(xiàn)漂亮的效果。
為了提高讀者的學(xué)習(xí)效果和實(shí)際操作質(zhì)量,本書(shū)配備了一張教學(xué)光盤(pán),其中提供了書(shū)中全部范例的源文件和相關(guān)素材。
Flash CS3 Professional是Macromedia公司和Adobe公司合并后推出的一款用于數(shù)碼、Web 和移動(dòng)平臺(tái)創(chuàng)建豐富的交互式內(nèi)容的最高級(jí)的創(chuàng)作環(huán)境。它具有跨平臺(tái)、高品質(zhì)、體積小、可嵌入圖形圖像、聲音和視頻,以及強(qiáng)大的交互功能等特點(diǎn),能創(chuàng)建交互式網(wǎng)站、豐富的媒體廣告、指導(dǎo)性媒體、引人入勝的演示和游戲等,是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)制作者爭(zhēng)相選擇的工具。
本書(shū)根據(jù)教學(xué)大綱的要求和初學(xué)者的實(shí)際情況,從實(shí)用角度出發(fā),以循序漸進(jìn)的方式由淺入深地介紹了Flash的由來(lái)、Flash中的重要概念、Flash的基本操作、交互式開(kāi)發(fā)技術(shù)、組件基礎(chǔ)和組件的高級(jí)應(yīng)用,并在書(shū)的最后以綜合應(yīng)用的形式深化。
各章的具體內(nèi)容如下:第1章主要介紹了Flash的由來(lái)和最新應(yīng)用前景,激發(fā)讀者興趣;第2章講述Flash中的重要概念,讓讀者逐步認(rèn)識(shí)Flash開(kāi)發(fā)環(huán)境;第3章結(jié)合實(shí)例詳細(xì)講解了Flash基本繪制工具的使用方法;第4章主要講解了Flash腳本語(yǔ)言ActionScript的重要概念、語(yǔ)法規(guī)則和編寫(xiě)思想;第5章介紹了Flash中的組件應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí);第6章介紹了如何在Flash中自定義組件和組件的高級(jí)應(yīng)用;第7章以“Flash QQ登錄界面”的制作為例,綜合講解了Flash組件開(kāi)發(fā)的流程、技巧和測(cè)試。同時(shí)筆者在每一章的后面又精心設(shè)計(jì)了相應(yīng)的思考題和上機(jī)實(shí)踐題,使讀者能及時(shí)地鞏固和應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)。
為了提高讀者的學(xué)習(xí)效果和實(shí)際操作質(zhì)量,本書(shū)配備了一張教學(xué)光盤(pán),其中提供了書(shū)中全部范例的源文件和相關(guān)素材。
本書(shū)可作為高職高專和各高等院校計(jì)算機(jī)多媒體應(yīng)用相關(guān)課程的教材,也適合成人教育和培訓(xùn)班講授Flash技術(shù)課程使用。
本書(shū)由李洛、付磊編著,其中第1章和第3章由李洛編寫(xiě),第2、4、5、6、7章由付磊編寫(xiě)。另外參加部分編寫(xiě)工作的還有唐彩虹、曾凡濤、賴晶亮等。
由于時(shí)間倉(cāng)促及作者水平有限,書(shū)中難免存在不妥和錯(cuò)誤之處,懇請(qǐng)廣大讀者提出寶貴意見(jiàn)。
前言
第1章 認(rèn)識(shí)Flash 1
1.1 什么是Flash 1
1.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà) 1
1.1.2 網(wǎng)絡(luò)中的Flash 2
1.1.3 Flash互動(dòng) 2
1.2 Flash能做什么 3
1.2.1 互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用 3
1.2.2 單機(jī)的應(yīng)用 3
1.2.3 無(wú)線應(yīng)用 4
1.3 怎樣做Flash 4
1.3.1 Flash家族 4
1.3.2 Flash界面簡(jiǎn)介 5
本章小結(jié) 9
第2章 重要概念 10
2.1 幀 10
2.1.1 什么是幀 10
2.1.2 幀的應(yīng)用 11
2.1.3 幀的實(shí)例 12
2.1.4 小結(jié)與思考 12
2.2 元件 12
2.2.1 什么是元件 12
2.2.2 元件的意義及應(yīng)用 13
2.2.3 元件實(shí)例 13
2.2.4 小結(jié)與思考 14
2.3 動(dòng)作 14
2.3.1 什么是動(dòng)作 14
2.3.2 動(dòng)作的分類及應(yīng)用 14
2.3.3 動(dòng)作實(shí)例 15
2.3.4 小結(jié)與思考 18
2.4 層 18
2.4.1 什么是層 18
2.4.2 層的操作 18
2.4.3 層實(shí)例 18
2.4.4 小結(jié)與思考 19
本章小結(jié) 20
第3章 工具 21
3.1 位圖與矢量圖 21
3.1.1 位圖圖像 21
3.1.2 矢量圖形 21
3.2 選擇工具 22
3.2.1 用法 22
3.2.2 實(shí)例 22
3.3 部分選取工具 23
3.3.1 用法 23
3.3.2 實(shí)例 23
3.4 任意變形工具 23
3.4.1 用法 23
3.4.2 實(shí)例 23
3.5 填充變形工具 24
3.5.1 用法 24
3.5.2 實(shí)例 24
3.6 套索工具 26
3.6.1 用法 26
3.6.2 實(shí)例 26
3.7 鋼筆工具 27
3.7.1 用法 27
3.7.2 實(shí)例 28
3.8 線條工具 29
3.8.1 用法 29
3.8.2 實(shí)例 29
3.9 形狀繪圖工具 30
3.10 鉛筆工具 30
3.10.1 用法 30
3.10.2 實(shí)例 31
3.11 刷子工具 32
3.11.1 用法 32
3.11.2 實(shí)例 33
3.12 滴管工具和墨水瓶工具 33
3.12.1 用法 33
3.12.2 實(shí)例 33
本章小結(jié) 34
第4章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 35
4.1 程序設(shè)計(jì)的本質(zhì) 35
4.1.1 變量 36
4.1.2 函數(shù) 36
4.1.3 屬性和方法 36
4.1.4 小結(jié)與思考 37
4.2 類 37
4.2.1 Flash內(nèi)置的類和對(duì)象 38
4.2.2 類的構(gòu)造函數(shù) 38
4.2.3 可視類的實(shí)例化 39
4.2.4 為類添加方法 39
4.2.5 靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法 39
4.2.6 小結(jié)與思考 41
4.3 經(jīng)典的OOP概念 41
4.3.1 抽象 41
4.3.2 封裝 41
4.3.3 多態(tài) 42
4.3.4 繼承 42
4.3.5 小結(jié)與思考 43
4.4 命名空間 43
4.4.1 命名空間的本質(zhì) 44
4.4.2 使用命名空間的流程 44
4.4.3 小結(jié)與思考 46
本章小結(jié) 47
第5章 組件使用基礎(chǔ) 48
5.1 認(rèn)識(shí)組件 48
5.1.1 什么是組件 48
5.1.2 組件能做什么 49
5.1.3 使用組件 49
5.1.4 小結(jié)與思考 51
5.2 Button組件 52
5.2.1 用戶與Button組件的交互 52
5.2.2 Button組件的參數(shù) 52
5.2.3 創(chuàng)建具有Button組件的應(yīng)用程序 53
5.2.4 小結(jié)與思考 54
5.3 CheckBox組件 54
5.3.1 用戶與CheckBox組件的交互 54
5.3.2 創(chuàng)建具有CheckBox組件的應(yīng)用程序 55
5.3.3 小結(jié)與思考 56
5.4 ColorPicker組件 56
5.4.1 用戶與ColorPicker組件的交互 56
5.4.2 ColorPicker組件的參數(shù) 57
5.4.3 創(chuàng)建具有ColorPicker組件的應(yīng)用程序 57
5.4.4 小結(jié)與思考 57
5.5 ComboBox組件 58
5.5.1 用戶與ComboBox組件的交互 58
5.5.2 ComboBox組件的參數(shù) 59
5.5.3 創(chuàng)建具有ComboBox組件的應(yīng)用程序 59
5.5.4 小結(jié)與思考 60
5.6 DataGrid 組件 60
5.6.1 用戶與DataGrid組件的交互 60
5.6.2 DataGrid組件的參數(shù) 61
5.6.3 創(chuàng)建具有DataGrid組件的應(yīng)用程序 62
5.6.4 小結(jié)與思考 63
5.7 Label組件 63
5.7.1 用戶與Label組件的用戶交互 63
5.7.2 Label組件的參數(shù) 63
5.7.3 創(chuàng)建具有Label組件的應(yīng)用程序 64
5.7.4 小結(jié)與思考 64
5.8 List組件 65
5.8.1 用戶與List組件的交互 65
5.8.2 List組件的參數(shù) 66
5.8.3 創(chuàng)建具有List組件的應(yīng)用程序 66
5.8.4 小結(jié)與思考 67
5.9 NumericStepper組件 67
5.9.1 用戶與NumericStepper組件的交互 67
5.9.2 NumericStepper組件的參數(shù) 68
5.9.3 創(chuàng)建具有NumericStepper組件的應(yīng)用程序 68
5.9.4 小結(jié)與思考 68
5.10 ProgressBar組件 69
5.10.1 用戶與ProgressBar組件的交互 69
5.10.2 ProgressBar組件的參數(shù) 69
5.10.3 創(chuàng)建具有ProgressBar組件的應(yīng)用程序 70
5.10.4 小結(jié)與思考 71
5.11 RadioButton組件 71
5.11.1 用戶與RadioButton組件的交互 71
5.11.2 RadioButton組件的參數(shù) 72
5.11.3 創(chuàng)建具有RadioButton組件的應(yīng)用程序 72
5.11.4 小結(jié)與思考 73
5.12 ScrollPane組件 73
5.12.1 用戶與ScrollPane組件的交互 74
5.12.2 ScrollPane組件的參數(shù) 74
5.12.3 創(chuàng)建具有ScrollPane組件的應(yīng)用程序 75
5.12.4 小結(jié)與思考 75
5.13 Slider組件 75
5.13.1 用戶與Slider組件的交互 76
5.13.2 Slider組件的參數(shù) 76
5.13.3 創(chuàng)建具有Slider組件的應(yīng)用程序 76
5.13.4 小結(jié)與思考 77
5.14 TextArea組件 77
5.14.1 用戶與TextArea組件的交互 78
5.14.2 TextArea組件的參數(shù) 78
5.14.3 創(chuàng)建具有TextArea組件的應(yīng)用程序 79
5.14.4 小結(jié)與思考 79
5.15 TextInput組件 80
5.15.1 用戶與TextInput組件的交互 80
5.15.2 TextInput組件的參數(shù) 80
5.15.3 創(chuàng)建具有TextInput組件的應(yīng)用程序 81
5.15.4 小結(jié)與思考 82
5.16 TileList組件 82
5.16.1 用戶與TileList組件的交互 83
5.16.2 TileList組件的參數(shù) 83
5.16.3 創(chuàng)建具有TileList組件的應(yīng)用程序 83
5.16.4 小結(jié)與思考 84
5.17 UILoader組件 84
5.17.1 用戶與UILoader組件的交互 85
5.17.2 UILoader組件的參數(shù) 85
5.17.3 創(chuàng)建具有UILoader組件的應(yīng)用程序 85
5.17.4 小結(jié)與思考 86
5.18 UIScrollBar組件 86
5.18.1 用戶與UIScrollBar組件的交互 86
5.18.2 UIScrollBar組件的參數(shù) 87
5.18.3 創(chuàng)建具有UIScrollBar組件的應(yīng)用程序 87
5.18.4 小結(jié)與思考 87
本章小結(jié) 88
第6章 自定義組件 89
6.1 設(shè)置樣式 89
6.1.1 了解樣式設(shè)置 90
6.1.2 訪問(wèn)組件的默認(rèn)樣式 90
6.1.3 在組件實(shí)例上設(shè)置和獲取樣式 90
6.1.4 使用TextFormat設(shè)置文本屬性 91
6.1.5 為組件的所有實(shí)例設(shè)置樣式 91
6.1.6 為所有組件設(shè)置樣式 91
6.1.7 小結(jié)與思考 92
6.2 定義外觀 92
6.2.1 創(chuàng)建新外觀 94
6.2.2 小結(jié)與思考 95
6.3 自定義Button組件 95
6.3.1 對(duì)Button組件使用外觀 96
6.3.2 小結(jié)與思考 97
6.4 自定義CheckBox組件 97
6.4.1 對(duì)CheckBox使用樣式 97
6.4.2 對(duì)CheckBox使用外觀 98
6.4.3 小結(jié)與思考 99
6.5 自定義ColorPicker組件 99
6.5.1 對(duì)ColorPicker使用樣式 99
6.5.2 對(duì)ColorPicker使用外觀 99
6.5.3 小結(jié)與思考 100
6.6 自定義ComboBox組件 101
6.6.1 對(duì)ComboBox使用樣式 101
6.6.2 對(duì)ComboBox使用外觀 102
6.6.3 小結(jié)與思考 102
6.7 自定義DataGrid組件 103
6.7.1 對(duì)DataGrid使用樣式 103
6.7.2 對(duì)DataGrid使用外觀 105
6.7.3 小結(jié)與思考 107
6.8 自定義Label組件 107
6.8.1 對(duì)Label使用樣式 107
6.8.2 對(duì)Label使用外觀 108
6.8.3 小結(jié)與思考 108
6.9 自定義NumericStepper組件 108
6.9.1 對(duì)NumericStepper使用樣式 108
6.9.2 對(duì)NumericStepper使用外觀 109
6.9.3 小結(jié)與思考 110
6.10 自定義ProgressBar組件 110
6.10.1 對(duì)ProgressBar使用樣式 110
6.10.2 對(duì)ProgressBar使用外觀 110
6.10.3 小結(jié)與思考 111
6.11 自定義RadioButton組件 111
6.11.1 對(duì)RadioButton使用樣式 112
6.11.2 對(duì)RadioButton使用外觀 112
6.11.3 小結(jié)與思考 113
6.12 自定義ScrollPane組件 113
6.12.1 對(duì)ScrollPane使用樣式 114
6.12.2 對(duì)ScrollPane使用外觀 114
6.12.3 小結(jié)與思考 114
6.13 自定義Slider組件 114
6.13.1 對(duì)Slider使用樣式 114
6.13.2 對(duì)Slider使用外觀 115
6.13.3 小結(jié)與思考 116
6.14 自定義TextArea組件 116
6.14.1 對(duì)TextArea使用樣式 116
6.14.2 對(duì)TextArea使用外觀 116
6.14.3 小結(jié)與思考 117
6.15 自定義TextInput組件 118
6.15.1 對(duì)TextInput使用樣式 118
6.15.2 對(duì)TextInput使用外觀 118
6.15.3 小結(jié)與思考 119
6.16 自定義TileList組件 119
6.16.1 對(duì)TileList使用樣式 119
6.16.2 對(duì)TileList使用外觀 120
6.16.3 小結(jié)與思考 121
6.17 自定義UILoader組件 121
小結(jié)與思考 121
6.18 自定義UIScrollBar組件 122
6.18.1 對(duì)UIScrollBar使用樣式 122
6.18.2 對(duì)UIScrollBar使用外觀 122
6.18.3 小結(jié)與思考 123
本章小結(jié) 123
第7章 綜合實(shí)訓(xùn) 124
7.1 實(shí)訓(xùn)一 124
7.1.1 繪制基本對(duì)象 124
7.1.2 制作動(dòng)畫(huà) 131
7.1.3 合成動(dòng)畫(huà) 133
7.2 實(shí)訓(xùn)二 135
7.2.1 主要?jiǎng)赢?huà)效果的實(shí)現(xiàn) 135
7.2.2 舞臺(tái)的修飾 141
7.2.3 影片的發(fā)布 142
7.3 實(shí)訓(xùn)三 143
7.3.1 繪制日歷界面 143
7.3.2 編寫(xiě)日歷腳本函數(shù) 150
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