Flash運(yùn)動規(guī)律與游戲制作教程

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【作 者】高艷 編著
【I S B N 】978-7-5084-7020-7
【責(zé)任編輯】李炎
【適用讀者群】中職中專
【出版時間】2010-01-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數(shù)】224
【千字?jǐn)?shù)】
【印 張】
【定 價】¥25
【叢 書】21世紀(jì)職業(yè)教育規(guī)劃教材—游戲?動畫系列
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節(jié)列表
精彩閱讀
下載資源
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本書主要以實(shí)例的形式,向讀者講解自然現(xiàn)象、人物運(yùn)動、動物運(yùn)動的運(yùn)動規(guī)律和制作技巧,還介紹了Flash游戲制作技巧與應(yīng)用。
主要章節(jié)包括:自然現(xiàn)象、人物運(yùn)動規(guī)律、動物運(yùn)動規(guī)律、Flash游戲基礎(chǔ)、Flash游戲?qū)崙?zhàn)。
各章的內(nèi)容講解都以實(shí)例操作為主,案例簡單實(shí)用、生動有趣。操作步驟詳盡,選例注重社會實(shí)際需要,畫面生動、趣味性強(qiáng)。注重激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和動手能力。
本書適合作為職業(yè)院校游戲•動漫專業(yè)的教程,適合掌握了Flash動畫制作技巧和方法的讀者提高使用,也可作為相關(guān)專業(yè)師生、動畫愛好者、Flash游戲制作者自學(xué)參考使用。
各章內(nèi)容講解都以實(shí)例操作為主,案例簡單實(shí)用、生動有趣。操作步驟詳盡,選例注重社會實(shí)際需要,畫面生動、趣味性強(qiáng)。注重激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和動手能力。
Flash動畫和Flash游戲深受大家的喜歡,它操作簡單,功能強(qiáng)大,文件小,在互聯(lián)網(wǎng)上尤為盛行。
Flash動畫出現(xiàn)的短短十年,極大地豐富了人們的娛樂方式,構(gòu)筑了網(wǎng)絡(luò)動畫學(xué)習(xí)和制作的新平臺,正以前所未有的速度帶動著眾多Flash愛好者加入Flash動畫學(xué)習(xí)和制作的隊(duì)伍中來,無可爭議地成為網(wǎng)絡(luò)動畫領(lǐng)域的王者。
Flash現(xiàn)已成為大多數(shù)中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校游戲動畫專業(yè)、計算機(jī)應(yīng)用專業(yè)的必修課程。Flash可以體現(xiàn)和提高創(chuàng)作思維能力、造型繪畫能力、角色形象設(shè)計能力、影視語言、鏡頭和軟件制作能力等。使用Flash制作的動畫作品,能滿足社會多行業(yè)對動畫作品的需求。
本書重點(diǎn)介紹了自然現(xiàn)象、人物運(yùn)動規(guī)律、動物運(yùn)動規(guī)律、Flash游戲基礎(chǔ)、Flash游戲?qū)崙?zhàn)等內(nèi)容。以實(shí)例為主,并在選例上注重社會實(shí)際需要,畫面生動、趣味性強(qiáng)。有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和動手能力。該書非常適用于中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校游戲動畫專業(yè)學(xué)生動畫制作提高之用,也適合Flash游戲制作愛好者學(xué)習(xí)和提高。
本書的主要特色是:作為Flash動畫學(xué)習(xí)的初級階段,以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為中心,在教學(xué)過程中將Flash的基礎(chǔ)知識和動畫原理貫穿于大量實(shí)例的操作過程中,避免了理論學(xué)習(xí)的枯燥;本書針對讀者群體的特點(diǎn),注重基礎(chǔ)理論和實(shí)操技能培養(yǎng)的同時,實(shí)例設(shè)計大多源自實(shí)際應(yīng)用,以達(dá)到與社會實(shí)際需求接軌之目的。
本書由高艷編著,姚業(yè)華進(jìn)行審稿,周思曉、王農(nóng)高、林羅龍、陳妍、魏媛媛等老師為本書的編寫提供了建議和幫助。特此一并致謝!
由于編者水平有限,加之時間倉促,書中不足之處在所難免,懇請各位同仁、廣大讀者批評指正。
前言
第1章 自然現(xiàn)象 1
1.1 風(fēng)的制作 2
1.1.1 花瓣紛飛 2
1.1.2 旗幟飄揚(yáng) 9
1.2 雨雪水制作 13
1.2.1 雨 13
1.2.2 雪 20
1.2.3 波浪 25
1.3 煙火制作 30
1.3.1 火 30
1.3.2 煙 35
本章小結(jié) 37
習(xí)題一 38
第2章 人物運(yùn)動規(guī)律 39
2.1 人物走 40
2.1.1 人物走規(guī)律 40
2.1.2 Q版“人物”正面走實(shí)例 42
2.2 人物跑 46
2.2.1 人物跑規(guī)律 46
2.2.2 Q版“人物”側(cè)面跑實(shí)例 47
2.3 人物表情 52
2.4 其他動作 59
2.4.1 轉(zhuǎn)頭 60
2.4.2 口型對白 63
2.4.3 眨眼 67
本章小結(jié) 68
習(xí)題二 68
第3章 動物運(yùn)動規(guī)律 70
3.1 馬的走和跑 71
3.1.1 馬側(cè)面走規(guī)律 71
3.1.2 馬側(cè)面跑規(guī)律 76
3.2 鳥類運(yùn)動 80
3.2.1 鶴的飛行 80
3.2.2 小鳥的飛行 82
3.3 魚類運(yùn)動 84
本章小結(jié) 88
習(xí)題三 88
第4章 Flash游戲基礎(chǔ) 90
4.1 ActionScript基礎(chǔ) 91
4.1.1 ActionScript制作效果 91
4.1.2 ActionScript編輯窗口 91
4.2 ActionScript 編程基礎(chǔ) 94
4.2.1 動作、事件和事件句柄 94
4.2.2 對象、屬性和方法 95
4.2.3 變量 96
4.2.4 數(shù)據(jù)類型 97
4.2.5 運(yùn)算符 97
4.3 程序控制語句 103
4.3.1 條件語句 103
4.3.2 循環(huán)語句 107
4.4 常用動作 109
4.4.1 stop和play 109
4.4.2 goto 116
4.4.3 聲音 124
4.4.4 影片剪輯 138
4.4.5 getURL 141
本章小結(jié) 143
習(xí)題四 143
第5章 Flash游戲?qū)崙?zhàn) 145
5.1 Flash游戲設(shè)計準(zhǔn)備 146
5.1.1 游戲策劃 146
5.1.2 素材準(zhǔn)備 146
5.1.3 游戲?qū)崿F(xiàn) 146
5.2 游戲?qū)嵗龑?shí)戰(zhàn) 147
5.2.1 變裝游戲 147
5.2.2 接禮物游戲 160
5.2.3 找茬游戲 176
本章小結(jié) 214
習(xí)題五 215
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