X3D動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)——虛擬人、全景技術(shù)、影視媒體、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)源程序

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【作 者】張金釗 張金銳 張金鏑 張童嫣 著
【I S B N 】978-7-5084-6935-5
【責(zé)任編輯】楊元泓
【適用讀者群】科技
【出版時(shí)間】2010-01-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數(shù)】
【千字?jǐn)?shù)】
【印 張】
【定 價(jià)】¥48
【叢 書】實(shí)戰(zhàn)專家精講系列
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本書利用軟件工程思想開發(fā)與設(shè)計(jì)X3D虛擬現(xiàn)實(shí)程序,運(yùn)用計(jì)算機(jī)前沿科技虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言(X3D)開發(fā)軟件工程項(xiàng)目,通過大量生動(dòng)、鮮活的源程序開發(fā)實(shí)例介紹了X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體場(chǎng)景和復(fù)雜場(chǎng)景設(shè)計(jì)、虛擬人設(shè)計(jì)、影視媒體設(shè)計(jì)、三維立體動(dòng)畫與游戲設(shè)計(jì)、自然景觀場(chǎng)景設(shè)計(jì)、室內(nèi)外設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)及綜合開發(fā)實(shí)例等,使讀者在寬松、愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和提高,有助于讀者學(xué)習(xí)和掌握X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體動(dòng)畫與游戲開發(fā)設(shè)計(jì)。
本書是目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最前沿的計(jì)算機(jī)教科書。全書內(nèi)容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實(shí)用性強(qiáng)。本書配有大量的X3D源程序?qū)嵗涔獗P提供案例和程序代碼,從而使讀者更加容易掌握X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言。
本書適合計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、影視多媒體、游戲設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、機(jī)械加工設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、環(huán)境保護(hù)設(shè)計(jì)、建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計(jì)、電子機(jī)械、軍事、航空航天、煤炭冶金、海洋生物及地質(zhì)勘探等專業(yè)教科書,可作為計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)人員和工程技術(shù)人員實(shí)用工具書,同時(shí)也可作為高等院校研究生、本科、專科學(xué)生教材。
21世紀(jì)隨著中國在世界的崛起,中國的發(fā)展促進(jìn)了世界經(jīng)濟(jì)的繁榮。人類社會(huì)的進(jìn)步最突出的標(biāo)志之一是計(jì)算機(jī)的產(chǎn)生和飛速發(fā)展,蒸汽機(jī)的出現(xiàn)使人們從繁重的體力勞動(dòng)中解脫出來,計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)使人們從繁重的腦力勞動(dòng)中解放出來,計(jì)算機(jī)將人類社會(huì)帶入嶄新信息時(shí)代。虛擬現(xiàn)實(shí)語言作為計(jì)算機(jī)的核心技術(shù),已經(jīng)開始廣泛應(yīng)用于社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域,X3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)領(lǐng)域最前沿科技,是21世紀(jì)初在國內(nèi)外剛剛興起的一種新型語言,其發(fā)展前景十分廣闊,潛力巨大。
虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言X3D是第二代Web網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言,是目前21世紀(jì)最前沿(主流)高科技軟件開發(fā)工具,是把握未來寬帶網(wǎng)絡(luò)、三維立體動(dòng)畫設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)、虛擬人設(shè)計(jì)、全景技術(shù)、信息地理及人工智能世界關(guān)鍵技術(shù)。掌握了虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言X3D,就掌握了軟件開發(fā)的主動(dòng)權(quán),可以在未來世界里馳騁翱翔。
X3D(Extensible 3D)是互聯(lián)網(wǎng)3D圖形國際通用軟件標(biāo)準(zhǔn),定義了如何在多媒體中整合基于網(wǎng)絡(luò)傳播的動(dòng)態(tài)交互三維立體效果。在網(wǎng)絡(luò)上創(chuàng)建逼真的三維立體場(chǎng)景,開發(fā)與設(shè)計(jì)三維立體網(wǎng)站和網(wǎng)頁程序,利用它可以運(yùn)行X3D三維立體程序直接進(jìn)入Internet,還可以創(chuàng)建虛擬城市、虛擬太空、虛擬戰(zhàn)場(chǎng)、虛擬工業(yè)制造加工、網(wǎng)絡(luò)超市、虛擬網(wǎng)絡(luò)法庭、網(wǎng)絡(luò)選房與展銷等,從而改變目前網(wǎng)絡(luò)與用戶交互的二維平面局限性,使用戶在網(wǎng)絡(luò)三維立體場(chǎng)景中,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)、交互和感知交流,體驗(yàn)具有身臨其境的感覺和感知。
虛擬現(xiàn)實(shí)X3D具有以下新特點(diǎn):
(1)多感知性(Multi-Sensory)是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等一切人類所具有的感知功能。
(2)沉浸感(Immersion)又稱臨場(chǎng)感,指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真實(shí)的,聽上去是真實(shí)的,動(dòng)起來是真實(shí)的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真實(shí)的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺一樣。
(3)交互性(Interactivity)指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。
(4)構(gòu)想性(Imagination)強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想象空間,可以拓寬人類認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。充分發(fā)揮人類的想象力和創(chuàng)造力,在多維信息空間中,依靠人類的認(rèn)識(shí)和感知能力獲取知識(shí),發(fā)揮主觀能動(dòng)性,去拓寬知識(shí)領(lǐng)域,開發(fā)新的產(chǎn)品,把“虛擬”和“現(xiàn)實(shí)”有機(jī)地結(jié)合起來,使人類的生活更加富足、美滿和幸福。
(5)具有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能,可以通過運(yùn)行X3D/VRML200X程序直接接入Internet上網(wǎng)。可以開發(fā)設(shè)計(jì)三維立體網(wǎng)頁與網(wǎng)站。
(6)具有多媒體功能。能夠?qū)崿F(xiàn)多媒體制作,將文字、語音、圖像、影片等融入三維立體場(chǎng)景,在三維立體空間播放電影、電視節(jié)目,并合成聲音、圖像及影片達(dá)到舞臺(tái)影視效果。
(7)創(chuàng)建三維立體造型和場(chǎng)景,強(qiáng)大三維立體場(chǎng)景造型再現(xiàn)能力,實(shí)現(xiàn)更好的立體交互界面。
(8)具有人工智能,主要體現(xiàn)在X3D/VRML200X具有智能感知功能。利用感知傳感器節(jié)點(diǎn),在三維立體空間中,用戶可以移動(dòng)物體造型,進(jìn)行碰撞檢測(cè),親近度等智能感知測(cè)試的動(dòng)態(tài)交互感受。
(9)動(dòng)態(tài)交互智能感知,用戶可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備或軟件產(chǎn)品,直接與虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的物體、造型進(jìn)行動(dòng)態(tài)智能感知交互,使用者有身臨其境的真實(shí)感受。
(10)利用程序驅(qū)動(dòng)三維立體模型與場(chǎng)景,便于與各種程序設(shè)計(jì)語言、網(wǎng)頁程序進(jìn)行交互,有著良好的程序交互性和接口,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)擴(kuò)充、交互、上網(wǎng)等功能。
(11)虛擬人設(shè)計(jì)指X3D虛擬人動(dòng)畫節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì),即X3D虛擬人動(dòng)畫組件設(shè)計(jì)。在虛擬空間設(shè)計(jì)逼真的三維立體虛擬人,利用計(jì)時(shí)器和插補(bǔ)器節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)物體和造型的各種動(dòng)畫效果,如人體的運(yùn)動(dòng)、汽車的駕駛、輪船的航行、宇宙飛船的發(fā)射等。
(12)地理信息系統(tǒng)指X3D地理信息節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)數(shù)字地球、數(shù)字城市、數(shù)字家庭等,即地理信息學(xué)組件,包括如何在真實(shí)世界位置和 X3D 場(chǎng)景中元素之間建立關(guān)聯(lián),以及詳細(xì)說明協(xié)調(diào)地理應(yīng)用的節(jié)點(diǎn)。
(13)曲面設(shè)計(jì)指復(fù)雜曲面節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)涵蓋曲線與曲面設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)高級(jí)復(fù)雜曲面開發(fā)和設(shè)計(jì)。
(14)CAD設(shè)計(jì)指利用X3D/CAD組件實(shí)現(xiàn)從CAD到X3D的轉(zhuǎn)換,提高軟件開發(fā)效率。
(15)分布交互系統(tǒng)指利用分布式計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的強(qiáng)大功能,又可以利用分布式本身特性,實(shí)現(xiàn)虛擬分布式系統(tǒng)帶來的無窮魅力。
(16)粒子火焰技術(shù)指在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中運(yùn)用粒子火焰技術(shù)模擬仿真自然界中的煙火、云霧、爆炸等場(chǎng)景,模擬虛擬戰(zhàn)場(chǎng)炮火、硝煙等。
虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言X3D使讀者了解計(jì)算機(jī)在軟件開發(fā)方面如何利用目前國際上最先進(jìn)的開發(fā)工具和手段,以及運(yùn)用軟件工程的思想來開發(fā)和設(shè)計(jì)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序。從軟件開發(fā)的角度編寫本書,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,并結(jié)合大量具體、生動(dòng)、鮮活的源程序?qū)嵗钊霚\出地講解X3D開發(fā)、設(shè)計(jì)和編程的全過程。
利用虛擬現(xiàn)實(shí)語言X3D的基本節(jié)點(diǎn)、復(fù)雜節(jié)點(diǎn)及動(dòng)態(tài)感知節(jié)點(diǎn),開發(fā)和設(shè)計(jì)出三維立體場(chǎng)景造型、航天飛行器、城市規(guī)劃設(shè)計(jì)、自然景觀場(chǎng)景、動(dòng)物園場(chǎng)景、室內(nèi)外裝修設(shè)計(jì)、三維人體醫(yī)學(xué)、全景技術(shù)、影視多媒體、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及城市建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)等,通過虛擬現(xiàn)實(shí)語言X3D生動(dòng)、鮮活的軟件項(xiàng)目開發(fā)實(shí)例,由淺入深,循序漸進(jìn)不斷提高學(xué)習(xí)和編程的能力,使讀者能夠真正體會(huì)到軟件開發(fā)的實(shí)際意義、真實(shí)效果,獲得無窮樂趣。為了使讀者能夠掌握X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言,本書提供全部的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)、設(shè)計(jì)和編程源程序?qū)嵗叶荚谟?jì)算機(jī)上經(jīng)過嚴(yán)格的調(diào)試并通過。
本書是一本集計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、全景技術(shù)、虛擬人運(yùn)動(dòng)、影視媒體及人工智能于一身的實(shí)用科技書,本書詳細(xì)闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),內(nèi)容豐富全面,敘述簡明扼要,圖文并茂,并配有全部源程序光盤,供讀者學(xué)習(xí)和參考。
本書可作為高等院校的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視媒體、工業(yè)設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、機(jī)械加工制造、裝潢設(shè)計(jì)、環(huán)境保護(hù)、機(jī)電、電子、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、軍事以及航空航天等專業(yè)教材,同時(shí)也可作為初學(xué)者、有一定虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)和計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)人員以及工程技術(shù)人員學(xué)習(xí)的參考書籍。
“知識(shí)改變命運(yùn),教育成就未來,智慧改變?nèi)松?rdquo;,只有不斷學(xué)習(xí)、探索和開發(fā)未知領(lǐng)域,才能有所突破和創(chuàng)新,為人類的進(jìn)步做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。“知識(shí)是有限的,而想象力是無限”,想象力在發(fā)散思維的驅(qū)動(dòng)下,在浩瀚的宇宙空間中馳騁翱翔。希望廣大讀者在X3D虛擬現(xiàn)實(shí)世界中充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,實(shí)現(xiàn)自己的全部夢(mèng)想。
由于時(shí)間倉促,水平有限,書中的缺點(diǎn)和不足在所難免,敬請(qǐng)讀者把對(duì)本書的意見和建議告訴我們。聯(lián)系方法:郵箱[email protected]。
作者
2009年8月28日
第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 1
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡介 1
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及基本特性 2
1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類 3
1.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備 11
1.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展 15
1.2 X3D概述 16
1.3 X3D開發(fā)環(huán)境 25
1.3.1 記事本X3D編輯器 25
1.3.2 X3D-Edit專用編輯器 25
1.4 X3D運(yùn)行環(huán)境 29
1.4.1 X3D瀏覽器簡介 29
1.4.2 BS Contact VRML-X3D 7.2瀏覽器安裝使用 30
1.4.3 Xj3D瀏覽器安裝使用 31
1.5 X3D程序調(diào)試 32
第2章 X3D基本語法架構(gòu) 34
2.1 X3D文件結(jié)構(gòu) 34
2.1.1 X3D文件頭 35
2.1.2 X3D文件體 36
2.1.3 X3D文件注釋 39
2.2 X3D文件格式 39
2.2.1 *.X3D文件格式 40
2.2.2 *.X3DV文件格式 41
2.2.3 *. X3DB二進(jìn)制源代碼 43
第3章 X3D三維立體造型設(shè)計(jì) 44
3.1 石膏素描造型開發(fā)設(shè)計(jì) 44
3.1.1 石膏素描造型設(shè)計(jì) 44
3.1.2 石膏素描造型源程序?qū)嵗?nbsp;44
3.2 路燈造型設(shè)計(jì) 48
3.2.1 路燈造型設(shè)計(jì) 48
3.2.2 路燈造型源程序?qū)嵗?nbsp;48
3.3 綠化場(chǎng)景設(shè)計(jì) 51
3.3.1 綠化場(chǎng)景設(shè)計(jì) 51
3.3.2 綠化場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;52
3.4 轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀場(chǎng)景設(shè)計(jì) 56
3.4.1 轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀場(chǎng)景設(shè)計(jì) 56
3.4.2 轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;56
3.5 神舟七號(hào)載人航天場(chǎng)景設(shè)計(jì) 60
3.5.1 神舟七號(hào)載人航天場(chǎng)景設(shè)計(jì) 60
3.5.2 神舟七號(hào)載人航天場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;60
第4章 X3D三維立體展館設(shè)計(jì) 67
4.1 汽車展覽場(chǎng)館設(shè)計(jì) 67
4.1.1 汽車展覽場(chǎng)館設(shè)計(jì) 67
4.1.2 汽車展覽場(chǎng)館源程序?qū)嵗?nbsp;68
4.2 飛機(jī)展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 72
4.2.1 飛機(jī)展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 72
4.2.2 飛機(jī)展覽場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;72
4.3 航天展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 76
4.3.1 航天展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 76
4.3.2 航天展覽場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;76
4.4 海軍航母艦艇博覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 83
4.4.1 海軍航母艦艇博覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 83
4.4.2 海軍航母艦艇博覽場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;83
4.5 陸軍兵器展館場(chǎng)景設(shè)計(jì) 87
4.5.1 陸軍兵器展館場(chǎng)景設(shè)計(jì) 87
4.5.2 陸軍兵器展館場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;87
第5章 X3D虛擬現(xiàn)實(shí)全景技術(shù)設(shè)計(jì) 92
5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)全景技術(shù)設(shè)計(jì) 92
5.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)立方體全景技術(shù)算法設(shè)計(jì) 92
5.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)立方體全景技術(shù)設(shè)計(jì) 95
5.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)立方體全景技術(shù)源程序?qū)嵗?nbsp;95
5.2 X3D三維立體相冊(cè)場(chǎng)景設(shè)計(jì) 100
5.2.1 X3D三維立體相冊(cè)場(chǎng)景設(shè)計(jì) 100
5.2.2 X3D三維立體相冊(cè)場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;100
5.3 可翻動(dòng)的立體相冊(cè)場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 103
5.3.1 可翻動(dòng)的立體相冊(cè)場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 103
5.3.2 可翻動(dòng)的立體相冊(cè)場(chǎng)景造型源程序?qū)嵗?nbsp;104
第6章 X3D虛擬現(xiàn)實(shí)雕塑設(shè)計(jì) 110
6.1 虛擬現(xiàn)實(shí)自由女神設(shè)計(jì) 110
6.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)自由女神設(shè)計(jì) 110
6.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)自由女神源程序?qū)嵗?nbsp;111
6.2 虛擬現(xiàn)實(shí)維納斯雕像設(shè)計(jì) 115
6.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)維納斯雕像設(shè)計(jì) 115
6.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)維納斯雕像源程序?qū)嵗?nbsp;116
6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)科學(xué)家雕像設(shè)計(jì) 119
6.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)科學(xué)家雕像設(shè)計(jì) 120
6.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)科學(xué)家雕像源程序?qū)嵗?nbsp;120
6.4 虛擬現(xiàn)實(shí)奏響前程雕像設(shè)計(jì) 125
6.5 虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)的雕像設(shè)計(jì) 132
6.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)雕像設(shè)計(jì) 132
6.5.2 虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)雕像源程序?qū)嵗?nbsp;133
第7章 X3D虛擬人運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì) 137
7.1 虛擬人場(chǎng)景設(shè)計(jì) 137
7.1.1 虛擬人場(chǎng)景設(shè)計(jì) 137
7.1.2 虛擬人場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;138
7.2 虛擬人體經(jīng)絡(luò)和骨骼設(shè)計(jì) 149
7.2.1 虛擬人體經(jīng)絡(luò)和骨骼設(shè)計(jì) 149
7.2.2 虛擬人體經(jīng)絡(luò)和骨骼源程序?qū)嵗?nbsp;151
7.3 虛擬人運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì) 157
7.3.1 虛擬人運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)原理 157
7.3.2 虛擬人運(yùn)動(dòng)節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì) 158
7.3.3 虛擬人運(yùn)動(dòng)源程序?qū)嵗?nbsp;158
第8章 X3D室內(nèi)場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 171
8.1 X3D餐廳場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 171
8.1.1 X3D餐廳場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 171
8.1.2 X3D餐廳場(chǎng)景造型源程序?qū)嵗?nbsp;172
8.2 浴室場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 180
8.2.1 浴室場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 180
8.2.2 浴室場(chǎng)景造型源程序?qū)嵗?nbsp;181
8.3 虛擬臥室場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 190
8.3.1 虛擬臥室場(chǎng)景設(shè)計(jì) 190
8.3.2 虛擬臥室場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;190
8.4 X3D客廳場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 201
8.4.1 X3D客廳場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 202
8.4.2 X3D客廳場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;203
8.5 辦公室場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 209
8.5.1 辦公室場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 210
8.5.2 辦公室場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;210
8.6 X3D會(huì)議室場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 217
8.6.1 X3D會(huì)議室場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 217
8.6.2 X3D會(huì)議室場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;218
第9章 X3D影視多媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì) 226
9.1 立體音響效果場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 226
9.1.1 立體音響效果場(chǎng)景設(shè)計(jì) 226
9.1.2 立體音響效果場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;227
9.2 X3D影視多媒體場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 233
9.2.1 X3D影視多媒體場(chǎng)景設(shè)計(jì) 234
9.2.2 影視多媒體場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;235
9.3 家庭影院場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 241
9.3.1 家庭影院場(chǎng)景設(shè)計(jì) 241
9.3.2 家庭影院場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;242
9.4 環(huán)幕電影場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 250
9.4.1 環(huán)幕電影場(chǎng)景設(shè)計(jì) 251
9.4.2 環(huán)幕電影場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;252
第10章 X3D游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì) 261
10.1 漢諾塔游戲場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 261
10.1.1 漢諾塔游戲算法設(shè)計(jì) 261
10.1.2 漢諾塔游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì) 263
10.1.3 漢諾塔游戲場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;263
10.2 現(xiàn)代辦公動(dòng)畫場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 271
10.2.1 現(xiàn)代辦公動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì) 271
10.2.2 現(xiàn)代辦公動(dòng)畫場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;271
10.3 X3D國際象棋游戲場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 283
10.3.1 X3D國際象棋游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì) 284
10.3.2 X3D國際象棋游戲場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;285
10.4 虛擬信息化部隊(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì) 291
10.4.1 虛擬信息化部隊(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì) 291
10.4.2 虛擬信息化部隊(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)源程序?qū)嵗?nbsp;291
第11章 X3D三維立體建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì) 302
11.1 X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 302
11.1.1 X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景總體設(shè)計(jì) 302
11.1.2 X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景詳細(xì)設(shè)計(jì) 303
11.1.3 X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;304
11.2 X3D餐廳場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 312
11.2.1 X3D餐廳場(chǎng)景總體設(shè)計(jì) 312
11.2.2 X3D餐廳場(chǎng)景詳細(xì)設(shè)計(jì) 313
11.2.3 X3D餐廳場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;314
11.3 X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 321
11.3.1 X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景總體設(shè)計(jì) 322
11.3.2 X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景詳細(xì)設(shè)計(jì) 322
11.3.3 X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;323
第12章 X3D虛擬現(xiàn)實(shí)綜合實(shí)例開發(fā)與設(shè)計(jì) 333
12.1 X3D虛擬校園項(xiàng)目規(guī)劃設(shè)計(jì) 333
12.2 X3D虛擬校園需求分析 334
12.3 X3D虛擬校園總體設(shè)計(jì) 335
12.4 X3D虛擬校園詳細(xì)設(shè)計(jì) 336
12.5 X3D虛擬校園編碼測(cè)試 337
12.6 X3D虛擬校園運(yùn)行和維護(hù) 350
附錄 X3D節(jié)點(diǎn) 351
參考文獻(xiàn) 356
參考網(wǎng)站 357
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- HTML5動(dòng)畫創(chuàng)作技術(shù)—DragonBones [陳菲儀 劉枝秀 編著]
- 新動(dòng)畫設(shè)計(jì) [主編 王昊]
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- Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程 [李俠 主編]
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- 游戲動(dòng)畫色彩基礎(chǔ)教程 [董頡敏 董敏蘭 林羅龍 姚業(yè)華 編]
- 游戲動(dòng)畫像素圖制作教程 [董頡敏 董敏蘭 林羅龍 姚業(yè)華 編]
- Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)教程 [高艷 編著]
- 3ds max游戲動(dòng)畫場(chǎng)景制作教程 [陳妍 等編著]
- 游戲動(dòng)畫美術(shù)基礎(chǔ)教程 [主 編 魏媛媛]
- MAYA 2008三維動(dòng)畫案例教程 [馬驪珠]
- 電腦卡通動(dòng)畫設(shè)計(jì) [劉久明]
- X3D三維立體網(wǎng)頁設(shè)計(jì) [張金釗 張金銳 張金鏑]
- 3ds max 2009動(dòng)畫制作案例教程 [黃根隆]
- Flash MX 2004中文版網(wǎng)頁動(dòng)畫制作教程 [李德榮 主編]
- 動(dòng)畫制作綜合實(shí)訓(xùn) [韓雪濤 主編]
- Flash動(dòng)畫簡明教程 [汪啟榮 主編]
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