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X3D動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)——虛擬人、全景技術(shù)、影視媒體、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)源程序

中國水利水電出版社
    【作 者】張金釗 張金銳 張金鏑 張童嫣 著 【I S B N 】978-7-5084-6935-5 【責(zé)任編輯】楊元泓 【適用讀者群】科技 【出版時(shí)間】2010-01-01 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版 【頁 數(shù)】 【千字?jǐn)?shù)】 【印 張】 【定 價(jià)】48 【叢 書】實(shí)戰(zhàn)專家精講系列 【備注信息】
圖書詳情

            本書利用軟件工程思想開發(fā)與設(shè)計(jì)X3D虛擬現(xiàn)實(shí)程序,運(yùn)用計(jì)算機(jī)前沿科技虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言(X3D)開發(fā)軟件工程項(xiàng)目,通過大量生動(dòng)、鮮活的源程序開發(fā)實(shí)例介紹了X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體場(chǎng)景和復(fù)雜場(chǎng)景設(shè)計(jì)、虛擬人設(shè)計(jì)、影視媒體設(shè)計(jì)、三維立體動(dòng)畫與游戲設(shè)計(jì)、自然景觀場(chǎng)景設(shè)計(jì)、室內(nèi)外設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)及綜合開發(fā)實(shí)例等,使讀者在寬松、愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和提高,有助于讀者學(xué)習(xí)和掌握X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體動(dòng)畫與游戲開發(fā)設(shè)計(jì)。

            本書是目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最前沿的計(jì)算機(jī)教科書。全書內(nèi)容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實(shí)用性強(qiáng)。本書配有大量的X3D源程序?qū)嵗涔獗P提供案例和程序代碼,從而使讀者更加容易掌握X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言。

            本書適合計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、影視多媒體、游戲設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、機(jī)械加工設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、環(huán)境保護(hù)設(shè)計(jì)、建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計(jì)、電子機(jī)械、軍事、航空航天、煤炭冶金、海洋生物及地質(zhì)勘探等專業(yè)教科書,可作為計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)人員和工程技術(shù)人員實(shí)用工具書,同時(shí)也可作為高等院校研究生、本科、專科學(xué)生教材。

           21世紀(jì)隨著中國在世界的崛起,中國的發(fā)展促進(jìn)了世界經(jīng)濟(jì)的繁榮。人類社會(huì)的進(jìn)步最突出的標(biāo)志之一是計(jì)算機(jī)的產(chǎn)生和飛速發(fā)展,蒸汽機(jī)的出現(xiàn)使人們從繁重的體力勞動(dòng)中解脫出來,計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)使人們從繁重的腦力勞動(dòng)中解放出來,計(jì)算機(jī)將人類社會(huì)帶入嶄新信息時(shí)代。虛擬現(xiàn)實(shí)語言作為計(jì)算機(jī)的核心技術(shù),已經(jīng)開始廣泛應(yīng)用于社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域,X3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)領(lǐng)域最前沿科技,是21世紀(jì)初在國內(nèi)外剛剛興起的一種新型語言,其發(fā)展前景十分廣闊,潛力巨大。

    虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言X3D是第二代Web網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言,是目前21世紀(jì)最前沿(主流)高科技軟件開發(fā)工具,是把握未來寬帶網(wǎng)絡(luò)、三維立體動(dòng)畫設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)、虛擬人設(shè)計(jì)、全景技術(shù)、信息地理及人工智能世界關(guān)鍵技術(shù)。掌握了虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言X3D,就掌握了軟件開發(fā)的主動(dòng)權(quán),可以在未來世界里馳騁翱翔。

           X3D(Extensible 3D)是互聯(lián)網(wǎng)3D圖形國際通用軟件標(biāo)準(zhǔn),定義了如何在多媒體中整合基于網(wǎng)絡(luò)傳播的動(dòng)態(tài)交互三維立體效果。在網(wǎng)絡(luò)上創(chuàng)建逼真的三維立體場(chǎng)景,開發(fā)與設(shè)計(jì)三維立體網(wǎng)站和網(wǎng)頁程序,利用它可以運(yùn)行X3D三維立體程序直接進(jìn)入Internet,還可以創(chuàng)建虛擬城市、虛擬太空、虛擬戰(zhàn)場(chǎng)、虛擬工業(yè)制造加工、網(wǎng)絡(luò)超市、虛擬網(wǎng)絡(luò)法庭、網(wǎng)絡(luò)選房與展銷等,從而改變目前網(wǎng)絡(luò)與用戶交互的二維平面局限性,使用戶在網(wǎng)絡(luò)三維立體場(chǎng)景中,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)、交互和感知交流,體驗(yàn)具有身臨其境的感覺和感知。

    虛擬現(xiàn)實(shí)X3D具有以下新特點(diǎn):

    (1)多感知性(Multi-Sensory)是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等一切人類所具有的感知功能。

    (2)沉浸感(Immersion)又稱臨場(chǎng)感,指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真實(shí)的,聽上去是真實(shí)的,動(dòng)起來是真實(shí)的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真實(shí)的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺一樣。

    (3)交互性(Interactivity)指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。

    (4)構(gòu)想性(Imagination)強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想象空間,可以拓寬人類認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。充分發(fā)揮人類的想象力和創(chuàng)造力,在多維信息空間中,依靠人類的認(rèn)識(shí)和感知能力獲取知識(shí),發(fā)揮主觀能動(dòng)性,去拓寬知識(shí)領(lǐng)域,開發(fā)新的產(chǎn)品,把“虛擬”和“現(xiàn)實(shí)”有機(jī)地結(jié)合起來,使人類的生活更加富足、美滿和幸福。

    (5)具有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能,可以通過運(yùn)行X3D/VRML200X程序直接接入Internet上網(wǎng)。可以開發(fā)設(shè)計(jì)三維立體網(wǎng)頁與網(wǎng)站。

    (6)具有多媒體功能。能夠?qū)崿F(xiàn)多媒體制作,將文字、語音、圖像、影片等融入三維立體場(chǎng)景,在三維立體空間播放電影、電視節(jié)目,并合成聲音、圖像及影片達(dá)到舞臺(tái)影視效果。

    (7)創(chuàng)建三維立體造型和場(chǎng)景,強(qiáng)大三維立體場(chǎng)景造型再現(xiàn)能力,實(shí)現(xiàn)更好的立體交互界面。

    (8)具有人工智能,主要體現(xiàn)在X3D/VRML200X具有智能感知功能。利用感知傳感器節(jié)點(diǎn),在三維立體空間中,用戶可以移動(dòng)物體造型,進(jìn)行碰撞檢測(cè),親近度等智能感知測(cè)試的動(dòng)態(tài)交互感受。

    (9)動(dòng)態(tài)交互智能感知,用戶可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備或軟件產(chǎn)品,直接與虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的物體、造型進(jìn)行動(dòng)態(tài)智能感知交互,使用者有身臨其境的真實(shí)感受。

    (10)利用程序驅(qū)動(dòng)三維立體模型與場(chǎng)景,便于與各種程序設(shè)計(jì)語言、網(wǎng)頁程序進(jìn)行交互,有著良好的程序交互性和接口,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)擴(kuò)充、交互、上網(wǎng)等功能。

    (11)虛擬人設(shè)計(jì)指X3D虛擬人動(dòng)畫節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì),即X3D虛擬人動(dòng)畫組件設(shè)計(jì)。在虛擬空間設(shè)計(jì)逼真的三維立體虛擬人,利用計(jì)時(shí)器和插補(bǔ)器節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)物體和造型的各種動(dòng)畫效果,如人體的運(yùn)動(dòng)、汽車的駕駛、輪船的航行、宇宙飛船的發(fā)射等。

    (12)地理信息系統(tǒng)指X3D地理信息節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)數(shù)字地球、數(shù)字城市、數(shù)字家庭等,即地理信息學(xué)組件,包括如何在真實(shí)世界位置和 X3D 場(chǎng)景中元素之間建立關(guān)聯(lián),以及詳細(xì)說明協(xié)調(diào)地理應(yīng)用的節(jié)點(diǎn)。

    (13)曲面設(shè)計(jì)指復(fù)雜曲面節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)涵蓋曲線與曲面設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)高級(jí)復(fù)雜曲面開發(fā)和設(shè)計(jì)。

    (14)CAD設(shè)計(jì)指利用X3D/CAD組件實(shí)現(xiàn)從CAD到X3D的轉(zhuǎn)換,提高軟件開發(fā)效率。

    (15)分布交互系統(tǒng)指利用分布式計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的強(qiáng)大功能,又可以利用分布式本身特性,實(shí)現(xiàn)虛擬分布式系統(tǒng)帶來的無窮魅力。

    (16)粒子火焰技術(shù)指在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中運(yùn)用粒子火焰技術(shù)模擬仿真自然界中的煙火、云霧、爆炸等場(chǎng)景,模擬虛擬戰(zhàn)場(chǎng)炮火、硝煙等。

    虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言X3D使讀者了解計(jì)算機(jī)在軟件開發(fā)方面如何利用目前國際上最先進(jìn)的開發(fā)工具和手段,以及運(yùn)用軟件工程的思想來開發(fā)和設(shè)計(jì)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序。從軟件開發(fā)的角度編寫本書,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,并結(jié)合大量具體、生動(dòng)、鮮活的源程序?qū)嵗钊霚\出地講解X3D開發(fā)、設(shè)計(jì)和編程的全過程。

            利用虛擬現(xiàn)實(shí)語言X3D的基本節(jié)點(diǎn)、復(fù)雜節(jié)點(diǎn)及動(dòng)態(tài)感知節(jié)點(diǎn),開發(fā)和設(shè)計(jì)出三維立體場(chǎng)景造型、航天飛行器、城市規(guī)劃設(shè)計(jì)、自然景觀場(chǎng)景、動(dòng)物園場(chǎng)景、室內(nèi)外裝修設(shè)計(jì)、三維人體醫(yī)學(xué)、全景技術(shù)、影視多媒體、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及城市建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)等,通過虛擬現(xiàn)實(shí)語言X3D生動(dòng)、鮮活的軟件項(xiàng)目開發(fā)實(shí)例,由淺入深,循序漸進(jìn)不斷提高學(xué)習(xí)和編程的能力,使讀者能夠真正體會(huì)到軟件開發(fā)的實(shí)際意義、真實(shí)效果,獲得無窮樂趣。為了使讀者能夠掌握X3D虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語言,本書提供全部的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)、設(shè)計(jì)和編程源程序?qū)嵗叶荚谟?jì)算機(jī)上經(jīng)過嚴(yán)格的調(diào)試并通過。

            本書是一本集計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、全景技術(shù)、虛擬人運(yùn)動(dòng)、影視媒體及人工智能于一身的實(shí)用科技書,本書詳細(xì)闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),內(nèi)容豐富全面,敘述簡明扼要,圖文并茂,并配有全部源程序光盤,供讀者學(xué)習(xí)和參考。

            本書可作為高等院校的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視媒體、工業(yè)設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、機(jī)械加工制造、裝潢設(shè)計(jì)、環(huán)境保護(hù)、機(jī)電、電子、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、軍事以及航空航天等專業(yè)教材,同時(shí)也可作為初學(xué)者、有一定虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)和計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)人員以及工程技術(shù)人員學(xué)習(xí)的參考書籍。

          “知識(shí)改變命運(yùn),教育成就未來,智慧改變?nèi)松?rdquo;,只有不斷學(xué)習(xí)、探索和開發(fā)未知領(lǐng)域,才能有所突破和創(chuàng)新,為人類的進(jìn)步做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。“知識(shí)是有限的,而想象力是無限”,想象力在發(fā)散思維的驅(qū)動(dòng)下,在浩瀚的宇宙空間中馳騁翱翔。希望廣大讀者在X3D虛擬現(xiàn)實(shí)世界中充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,實(shí)現(xiàn)自己的全部夢(mèng)想。

            由于時(shí)間倉促,水平有限,書中的缺點(diǎn)和不足在所難免,敬請(qǐng)讀者把對(duì)本書的意見和建議告訴我們。聯(lián)系方法:郵箱[email protected]

     

                                                                                                                                                                                作者

                                                                                                                                                                       2009年8月28日

     

    前言
     
    第1章  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 1
    1.1  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡介 1
    1.1.1  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及基本特性 2
    1.1.2  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類 3
    1.1.3  虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備 11
    1.1.4  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展 15
    1.2  X3D概述 16
    1.3  X3D開發(fā)環(huán)境 25
    1.3.1  記事本X3D編輯器 25
    1.3.2  X3D-Edit專用編輯器 25
    1.4  X3D運(yùn)行環(huán)境 29
    1.4.1  X3D瀏覽器簡介 29
    1.4.2  BS Contact VRML-X3D 7.2瀏覽器安裝使用 30        
    1.4.3  Xj3D瀏覽器安裝使用 31
    1.5  X3D程序調(diào)試 32
    第2章  X3D基本語法架構(gòu) 34
    2.1  X3D文件結(jié)構(gòu) 34
    2.1.1  X3D文件頭 35
    2.1.2  X3D文件體 36
    2.1.3  X3D文件注釋 39
    2.2  X3D文件格式 39
    2.2.1  *.X3D文件格式 40
    2.2.2  *.X3DV文件格式 41
    2.2.3  *. X3DB二進(jìn)制源代碼 43
    第3章  X3D三維立體造型設(shè)計(jì) 44
    3.1  石膏素描造型開發(fā)設(shè)計(jì) 44
    3.1.1  石膏素描造型設(shè)計(jì) 44
    3.1.2  石膏素描造型源程序?qū)嵗?nbsp;44
    3.2  路燈造型設(shè)計(jì) 48
    3.2.1  路燈造型設(shè)計(jì) 48
    3.2.2  路燈造型源程序?qū)嵗?nbsp;48
    3.3  綠化場(chǎng)景設(shè)計(jì) 51
    3.3.1  綠化場(chǎng)景設(shè)計(jì) 51
    3.3.2  綠化場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;52
    3.4  轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀場(chǎng)景設(shè)計(jì) 56
    3.4.1  轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀場(chǎng)景設(shè)計(jì) 56
    3.4.2  轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;56
    3.5  神舟七號(hào)載人航天場(chǎng)景設(shè)計(jì) 60
    3.5.1  神舟七號(hào)載人航天場(chǎng)景設(shè)計(jì) 60
    3.5.2  神舟七號(hào)載人航天場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;60
    第4章  X3D三維立體展館設(shè)計(jì) 67
    4.1  汽車展覽場(chǎng)館設(shè)計(jì) 67
    4.1.1  汽車展覽場(chǎng)館設(shè)計(jì) 67
    4.1.2  汽車展覽場(chǎng)館源程序?qū)嵗?nbsp;68
    4.2  飛機(jī)展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 72
    4.2.1  飛機(jī)展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 72
    4.2.2  飛機(jī)展覽場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;72
    4.3  航天展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 76
    4.3.1  航天展覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 76
    4.3.2  航天展覽場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;76
    4.4  海軍航母艦艇博覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 83
    4.4.1  海軍航母艦艇博覽場(chǎng)景設(shè)計(jì) 83
    4.4.2  海軍航母艦艇博覽場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;83
    4.5  陸軍兵器展館場(chǎng)景設(shè)計(jì) 87
    4.5.1  陸軍兵器展館場(chǎng)景設(shè)計(jì) 87
    4.5.2  陸軍兵器展館場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;87
    第5章  X3D虛擬現(xiàn)實(shí)全景技術(shù)設(shè)計(jì) 92
    5.1  虛擬現(xiàn)實(shí)全景技術(shù)設(shè)計(jì) 92
    5.1.1  虛擬現(xiàn)實(shí)立方體全景技術(shù)算法設(shè)計(jì) 92
    5.1.2  虛擬現(xiàn)實(shí)立方體全景技術(shù)設(shè)計(jì) 95
    5.1.3  虛擬現(xiàn)實(shí)立方體全景技術(shù)源程序?qū)嵗?nbsp;95
    5.2  X3D三維立體相冊(cè)場(chǎng)景設(shè)計(jì) 100
    5.2.1  X3D三維立體相冊(cè)場(chǎng)景設(shè)計(jì) 100
    5.2.2  X3D三維立體相冊(cè)場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;100
    5.3  可翻動(dòng)的立體相冊(cè)場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 103
    5.3.1  可翻動(dòng)的立體相冊(cè)場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 103
    5.3.2  可翻動(dòng)的立體相冊(cè)場(chǎng)景造型源程序?qū)嵗?nbsp;104
    第6章  X3D虛擬現(xiàn)實(shí)雕塑設(shè)計(jì) 110
    6.1  虛擬現(xiàn)實(shí)自由女神設(shè)計(jì) 110
    6.1.1  虛擬現(xiàn)實(shí)自由女神設(shè)計(jì) 110
    6.1.2  虛擬現(xiàn)實(shí)自由女神源程序?qū)嵗?nbsp;111
    6.2  虛擬現(xiàn)實(shí)維納斯雕像設(shè)計(jì) 115
    6.2.1  虛擬現(xiàn)實(shí)維納斯雕像設(shè)計(jì) 115
    6.2.2  虛擬現(xiàn)實(shí)維納斯雕像源程序?qū)嵗?nbsp;116
    6.3  虛擬現(xiàn)實(shí)科學(xué)家雕像設(shè)計(jì) 119
    6.3.1  虛擬現(xiàn)實(shí)科學(xué)家雕像設(shè)計(jì) 120
    6.3.2  虛擬現(xiàn)實(shí)科學(xué)家雕像源程序?qū)嵗?nbsp;120
    6.4  虛擬現(xiàn)實(shí)奏響前程雕像設(shè)計(jì) 125
    6.5  虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)的雕像設(shè)計(jì) 132
    6.5.1  虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)雕像設(shè)計(jì) 132
    6.5.2  虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)雕像源程序?qū)嵗?nbsp;133
    第7章  X3D虛擬人運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì) 137
    7.1  虛擬人場(chǎng)景設(shè)計(jì) 137
    7.1.1  虛擬人場(chǎng)景設(shè)計(jì) 137
    7.1.2  虛擬人場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;138
    7.2  虛擬人體經(jīng)絡(luò)和骨骼設(shè)計(jì) 149
    7.2.1  虛擬人體經(jīng)絡(luò)和骨骼設(shè)計(jì) 149
    7.2.2  虛擬人體經(jīng)絡(luò)和骨骼源程序?qū)嵗?nbsp;151
    7.3  虛擬人運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì) 157
    7.3.1  虛擬人運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)原理 157
    7.3.2  虛擬人運(yùn)動(dòng)節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì) 158
    7.3.3  虛擬人運(yùn)動(dòng)源程序?qū)嵗?nbsp;158
    第8章  X3D室內(nèi)場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 171
    8.1  X3D餐廳場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 171
    8.1.1  X3D餐廳場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 171
    8.1.2  X3D餐廳場(chǎng)景造型源程序?qū)嵗?nbsp;172
    8.2  浴室場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 180
    8.2.1  浴室場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 180
    8.2.2  浴室場(chǎng)景造型源程序?qū)嵗?nbsp;181
    8.3  虛擬臥室場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 190
    8.3.1  虛擬臥室場(chǎng)景設(shè)計(jì) 190
    8.3.2  虛擬臥室場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;190
    8.4  X3D客廳場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 201
    8.4.1  X3D客廳場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 202
    8.4.2  X3D客廳場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;203
    8.5  辦公室場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 209
    8.5.1  辦公室場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 210
    8.5.2  辦公室場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;210
    8.6  X3D會(huì)議室場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 217
    8.6.1  X3D會(huì)議室場(chǎng)景造型設(shè)計(jì) 217
    8.6.2  X3D會(huì)議室場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;218
    第9章  X3D影視多媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì) 226
    9.1  立體音響效果場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 226
    9.1.1  立體音響效果場(chǎng)景設(shè)計(jì) 226
    9.1.2  立體音響效果場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;227
    9.2  X3D影視多媒體場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 233
    9.2.1  X3D影視多媒體場(chǎng)景設(shè)計(jì) 234
    9.2.2  影視多媒體場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;235
    9.3  家庭影院場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 241
    9.3.1  家庭影院場(chǎng)景設(shè)計(jì) 241
    9.3.2  家庭影院場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;242
    9.4  環(huán)幕電影場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 250
    9.4.1  環(huán)幕電影場(chǎng)景設(shè)計(jì) 251
    9.4.2  環(huán)幕電影場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;252
    第10章  X3D游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì) 261
    10.1  漢諾塔游戲場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 261
    10.1.1  漢諾塔游戲算法設(shè)計(jì) 261
    10.1.2  漢諾塔游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì) 263
    10.1.3  漢諾塔游戲場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;263
    10.2  現(xiàn)代辦公動(dòng)畫場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 271
    10.2.1  現(xiàn)代辦公動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì) 271
    10.2.2  現(xiàn)代辦公動(dòng)畫場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;271
    10.3  X3D國際象棋游戲場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 283
    10.3.1  X3D國際象棋游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì) 284
    10.3.2  X3D國際象棋游戲場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;285
    10.4  虛擬信息化部隊(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì) 291
    10.4.1  虛擬信息化部隊(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì) 291
    10.4.2  虛擬信息化部隊(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)源程序?qū)嵗?nbsp;291        
    第11章  X3D三維立體建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì) 302
    11.1  X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 302
    11.1.1  X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景總體設(shè)計(jì) 302
    11.1.2  X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景詳細(xì)設(shè)計(jì) 303
    11.1.3  X3D現(xiàn)代樓房建筑場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;304
    11.2  X3D餐廳場(chǎng)景造型開發(fā)設(shè)計(jì) 312
    11.2.1  X3D餐廳場(chǎng)景總體設(shè)計(jì) 312
    11.2.2  X3D餐廳場(chǎng)景詳細(xì)設(shè)計(jì) 313
    11.2.3  X3D餐廳場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;314
    11.3  X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景開發(fā)設(shè)計(jì) 321
    11.3.1  X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景總體設(shè)計(jì) 322
    11.3.2  X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景詳細(xì)設(shè)計(jì) 322
    11.3.3  X3D教學(xué)樓建筑場(chǎng)景源程序?qū)嵗?nbsp;323
    第12章  X3D虛擬現(xiàn)實(shí)綜合實(shí)例開發(fā)與設(shè)計(jì) 333
    12.1  X3D虛擬校園項(xiàng)目規(guī)劃設(shè)計(jì) 333
    12.2  X3D虛擬校園需求分析 334
    12.3  X3D虛擬校園總體設(shè)計(jì) 335
    12.4  X3D虛擬校園詳細(xì)設(shè)計(jì) 336
    12.5  X3D虛擬校園編碼測(cè)試 337
    12.6  X3D虛擬校園運(yùn)行和維護(hù) 350
    附錄  X3D節(jié)點(diǎn) 351
    參考文獻(xiàn) 356
    參考網(wǎng)站 357
     
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