多媒體技術(shù)基礎(chǔ)

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【作 者】雷運(yùn)發(fā) 主編
【I S B N 】978-7-5084-2782-9
【責(zé)任編輯】王艷燕
【適用讀者群】本科
【出版時(shí)間】2005-04-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】2005年04月第1版
【頁 數(shù)】344
【千字?jǐn)?shù)】
【印 張】
【定 價(jià)】¥30
【叢 書】21世紀(jì)高等院校計(jì)算機(jī)系列教材
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本書是作者結(jié)合多年講授多媒體技術(shù)基礎(chǔ)課程的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐編寫的。全書共分為8章,主要內(nèi)容包括:多媒體技術(shù)概述,多媒體硬件與輸入/輸出設(shè)備,數(shù)字音頻、數(shù)字圖形圖像、視頻和動(dòng)畫的基本原理與編輯制作,多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)與制作等。
本書的特點(diǎn)是“基礎(chǔ)”和“應(yīng)用”兼顧,理論聯(lián)系實(shí)際,并突出其實(shí)用特色,把基礎(chǔ)理論和基本應(yīng)用綜合于一體,使讀者易于理解和掌握。
本書為高等學(xué)校本科非計(jì)算機(jī)專業(yè)多媒體技術(shù)課程的教材,也可供成人高校、高職高專以及民辦院校選用,還可供從事多媒體應(yīng)用軟件開發(fā)的技術(shù)人員學(xué)習(xí)和參考。
多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)與多門技術(shù)的融合與發(fā)展把人類社會(huì)從依靠自然資源的工業(yè)時(shí)代推進(jìn)到以信息、知識(shí)為資源的信息時(shí)代。應(yīng)用多媒體技術(shù)是20世紀(jì)90年代計(jì)算機(jī)的時(shí)代特征,是人類處理信息手段的又一個(gè)飛躍。多媒體技術(shù)已經(jīng)改變了人們的生活方式,并將給人類社會(huì)帶來巨大的影響。
目前,大多數(shù)高等院校都開設(shè)了多媒體技術(shù)方面的課程,關(guān)于多媒體技術(shù)的書籍也琳瑯滿目,各具特色。本書在系統(tǒng)介紹多媒體技術(shù)基本理論的基礎(chǔ)上,注重應(yīng)用、方法和標(biāo)準(zhǔn)的介紹,兼顧具體應(yīng)用技術(shù)的討論和解決實(shí)際問題的舉例,使讀者既能學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)的基本理論又能掌握多媒體作品的設(shè)計(jì)和制作方法。
全書共分8章,主要內(nèi)容為:第1章介紹多媒體技術(shù)的基本概念、發(fā)展歷程、研究?jī)?nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域;第2章介紹多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的硬件與典型的輸入/輸出設(shè)備;第3章~第5章介紹音頻、靜態(tài)圖像和視頻信息的獲取、壓縮編碼及編輯處理技術(shù);第6章介紹計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本原理與常用平面動(dòng)畫的制作;第7章介紹超文本與超媒體技術(shù);第8章介紹多媒體作品的設(shè)計(jì)與制作。書后附有相應(yīng)的上機(jī)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo),以便提高讀者的應(yīng)用實(shí)踐能力。
本書由雷運(yùn)發(fā)主編,劉清堂、田惠英擔(dān)任副主編。其中,第1章和第8章由雷運(yùn)發(fā)編寫;第2章由田惠英編寫;第3章、第4章和第5章由劉清堂編寫;第6章由唐偉和劉省權(quán)編寫;第7章由劉清堂和田惠英編寫。雷運(yùn)發(fā)對(duì)全書初稿進(jìn)行了修改并最后定稿,孫志梅、上超望、萬力勇、吳純、石炎、史瑞芳等參加了本書部分章節(jié)和實(shí)驗(yàn)的編寫及資料收集、整理工作,李杰、劉俊、張紅、李武、江峰、李紅芳等參加了本書的校對(duì)和排版工作。
在本書編寫過程中,作者參考了大量的書刊和文獻(xiàn)資料,在此向這些作者表示衷心的感謝。
多媒體技術(shù)內(nèi)容豐富、應(yīng)用廣泛,新產(chǎn)品、新的研究成果及新的文獻(xiàn)不斷涌現(xiàn),限于作者的學(xué)識(shí)和能力,書中難免有不足和錯(cuò)誤之處,懇請(qǐng)讀者批評(píng)指正。作者的電子郵件地址:leiyunfa@sina.com。
第1章 多媒體技術(shù)概論 1
學(xué)習(xí)目標(biāo) 1
1.1 多媒體技術(shù)的基本概念 1
1.1.1 媒體(Medium) 1
1.1.2 多媒體及特性 4
1.1.3 多媒體信息系統(tǒng) 5
1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展 5
1.2.1 多媒體技術(shù)的發(fā)展 5
1.2.2 多媒體技術(shù)促進(jìn)了通信和娛樂與計(jì)算機(jī)的融合 6
1.3 多媒體技術(shù)的研究?jī)?nèi)容 7
1.3.1 數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù) 7
1.3.2 多媒體專用芯片技術(shù) 7
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù) 7
1.3.4 媒體輸入/輸出技術(shù) 8
1.3.5 多媒體系統(tǒng)軟件技術(shù) 8
1.3.6 超文本和Web技術(shù) 9
1.3.7 多媒體應(yīng)用開發(fā)和編著工具 9
1.3.8 多媒體通信技術(shù) 9
1.3.9 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 10
1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域 11
1.4.1 在教育領(lǐng)域的應(yīng)用 11
1.4.2 商務(wù)廣告 11
1.4.3 影視娛樂 11
1.4.4 電子出版 12
1.5 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì) 12
本章小結(jié) 13
習(xí)題一 13
第2章 多媒體硬件環(huán)境 15
學(xué)習(xí)目標(biāo) 15
2.1 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu) 15
2.1.1 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng) 16
2.1.2 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng) 17
2.2 音頻接口 18
2.2.1 聲卡的功能 19
2.2.2 聲卡的工作原理 19
2.2.3 聲卡的選擇及應(yīng)用 22
2.3 視頻接口 23
2.3.1 顯示卡 23
2.3.2 視頻采集卡 25
2.4 光存儲(chǔ)設(shè)備 26
2.4.1 光存儲(chǔ)介質(zhì) 26
2.4.2 光盤驅(qū)動(dòng)器及分類 26
2.4.3 光盤存儲(chǔ)格式標(biāo)準(zhǔn) 27
2.4.4 CD-ROM光存儲(chǔ)系統(tǒng) 28
2.4.5 CD-R光存儲(chǔ)系統(tǒng) 29
2.4.6 CD-RW光存儲(chǔ)系統(tǒng) 31
2.4.7 DVD光存儲(chǔ)系統(tǒng) 31
2.5 多媒體輸入/輸出設(shè)備 33
2.5.1 掃描儀 33
2.5.2 數(shù)碼相機(jī) 36
2.5.3 觸摸屏 37
2.5.4 數(shù)字筆輸入 39
2.5.5 彩色打印機(jī) 39
本章小結(jié) 40
習(xí)題二 40
第3章 音頻信息處理 42
學(xué)習(xí)目標(biāo) 42
3.1 音頻信息處理基礎(chǔ) 42
3.1.1 聲音信號(hào)的特點(diǎn) 42
3.1.2 音頻信號(hào)處理的方法 43
3.1.3 音頻文件的存儲(chǔ)格式 45
3.1.4 聲音質(zhì)量的度量 46
3.2 音頻信號(hào)壓縮技術(shù) 47
3.2.1 脈沖編碼調(diào)制 48
3.2.2 增量調(diào)制 50
3.2.3 自適應(yīng)脈沖編碼調(diào)制 51
3.2.4 差分脈沖編碼調(diào)制 51
3.2.5 自適應(yīng)差分脈沖編碼調(diào)制 52
3.3 音頻編碼標(biāo)準(zhǔn) 53
3.3.1 CCITT G系列聲音壓縮標(biāo)準(zhǔn) 53
3.3.2 MP3壓縮技術(shù) 54
3.3.3 MP4壓縮技術(shù) 55
3.3.4 樂器數(shù)字接口MIDI 56
3.4 常用音頻處理軟件簡(jiǎn)介 57
3.4.1 Cool Edit Pro 57
3.4.2 Gold Wave 58
3.4.3 CakeWalk(音樂大師) 58
3.5 波形音頻文件的采集與制作 60
3.5.1 利用“錄音機(jī)”生成和編輯波形文件 60
3.5.2 用Cool Edit Pro編輯制作波形文件 60
3.6 聲音文件格式的互換 61
3.6.1 如何選擇聲音文件格式 61
3.6.2 轉(zhuǎn)換CD音軌 62
3.6.3 MP3與WAV格式的互換 63
3.6.4 其他格式的互換 64
3.7 語音識(shí)別技術(shù)及應(yīng)用 64
3.7.1 語音識(shí)別的發(fā)展歷史 64
3.7.2 語音識(shí)別技術(shù) 65
3.7.3 語音識(shí)別系統(tǒng)的類型 67
3.7.4 語音識(shí)別的應(yīng)用 68
本章小結(jié) 70
習(xí)題三 70
第4章 靜態(tài)圖像信息處理 72
學(xué)習(xí)目標(biāo) 72
4.1 彩色空間表示及其轉(zhuǎn)換 72
4.1.1 顏色的基本概念 72
4.1.2 色彩的空間表示 73
4.2 圖像數(shù)據(jù)壓縮的基本算法 77
4.2.1 數(shù)據(jù)壓縮編碼簡(jiǎn)介 77
4.2.2 信息熵及基本概念 79
4.2.3 信息熵編碼 81
4.2.4 變換編碼 84
4.2.5 預(yù)測(cè)編碼 87
4.2.6 其他編碼方法 87
4.3 常用圖形、圖像文件的格式 89
4.3.1 矢量圖和位圖 89
4.3.2 常見的位圖格式 90
4.3.3 常見的矢量圖格式 92
4.4 靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn) 93
4.4.1 JPEG簡(jiǎn)介 93
4.4.2 JPEG壓縮的基本原理 94
4.4.3 JPEG 2000 99
4.5 圖像的獲取與處理 101
4.5.1 獲取的途徑 101
4.5.2 用彩色掃描儀來獲取圖像 101
4.5.3 用數(shù)碼相機(jī)獲取圖像 103
4.5.4 圖像加工處理過程 103
4.6 圖像處理軟件Photoshop 7.0 104
4.6.1 Photoshop 7.0概述 104
4.6.2 圖像文件操作 105
4.6.3 基本編輯操作 106
4.6.4 高級(jí)編輯操作 113
本章小結(jié) 120
習(xí)題四 120
第5章 視頻信息處理 123
學(xué)習(xí)目標(biāo) 123
5.1 數(shù)字視頻原理 123
5.1.1 模擬電視信號(hào) 123
5.1.2 模擬視頻制式標(biāo)準(zhǔn) 126
5.1.3 電視機(jī)和錄像機(jī)的輸入輸出信號(hào) 127
5.1.4 電視信號(hào)數(shù)字化 130
5.2 MPEG視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 133
5.2.1 視頻壓縮編碼的基本概念 133
5.2.2 MPEG標(biāo)準(zhǔn)概述 134
5.2.3 MPEG-1標(biāo)準(zhǔn) 135
5.2.4 MPEG-2標(biāo)準(zhǔn) 139
5.2.5 MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21標(biāo)準(zhǔn) 141
5.3 流媒體技術(shù) 144
5.3.1 流媒體與流放 144
5.3.2 Windows Media Service簡(jiǎn)介 145
5.3.3 流媒體服務(wù)的應(yīng)用方式 147
5.3.4 理解Windows Media服務(wù)協(xié)議 148
5.3.5 使用媒體播放器播放流媒體文件 150
5.3.6 流媒體技術(shù)的典型應(yīng)用 152
5.4 數(shù)字視頻的采集與輸出 153
5.4.1 視頻采集的幾個(gè)概念 153
5.4.2 數(shù)字視頻的采集 154
5.4.3 數(shù)字視頻的輸出 155
5.5 數(shù)字視頻的編輯 156
5.5.1 Premiere的基本功能 157
5.5.2 Premiere的界面組成 157
5.5.3 Premiere菜單簡(jiǎn)介 157
5.5.4 Premiere功能窗口簡(jiǎn)介 158
5.5.5 Premiere實(shí)例制作的前期工作 158
5.5.6 制作實(shí)例 160
本章小結(jié) 169
習(xí)題五 169
第6章 動(dòng)畫原理及制作技術(shù) 172
學(xué)習(xí)目標(biāo) 172
6.1 動(dòng)畫的基本概念 172
6.1.1 動(dòng)畫的視覺原理 172
6.1.2 動(dòng)畫的構(gòu)成規(guī)則 173
6.1.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程 173
6.2 電腦動(dòng)畫 175
6.2.1 電腦動(dòng)畫的分類 175
6.2.2 電腦動(dòng)畫的表現(xiàn)形式 176
6.2.3 常見的動(dòng)畫文件格式 176
6.3 簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作 177
6.3.1 二維動(dòng)畫的特點(diǎn) 177
6.3.2 變形動(dòng)畫制作 178
6.3.3 GIF動(dòng)畫制作 181
6.4 Flash動(dòng)畫的制作 184
6.4.1 Flash應(yīng)用的幾個(gè)方面 184
6.4.2 Flash的基本概念 185
6.4.3 Flash用戶界面 187
6.4.4 Flash MX的基本操作 192
6.4.5 元件與庫 195
6.4.6 動(dòng)畫制作 197
本章小結(jié) 201
習(xí)題六 201
第7章 超文本和Web系統(tǒng) 204
學(xué)習(xí)目標(biāo) 204
7.1 超文本和超媒體 204
7.1.1 超文本與超媒體的概念 204
7.1.2 超文本系統(tǒng)的特性 205
7.2 超文本與超媒體的體系結(jié)構(gòu) 205
7.2.1 HAM模型與Dexter模型 205
7.2.2 超文本系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu) 207
7.3 網(wǎng)頁中超文本的實(shí)現(xiàn) 209
7.3.1 WWW技術(shù)基礎(chǔ) 209
7.3.2 HTML簡(jiǎn)介 210
7.4 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)工具 214
7.5 動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁技術(shù) 215
本章小結(jié) 217
習(xí)題七 217
第8章 多媒體作品的設(shè)計(jì)制作 219
學(xué)習(xí)目標(biāo) 219
8.1 多媒體作品的設(shè)計(jì)原理 219
8.1.1 多媒體作品的制作步驟 219
8.1.2 人—機(jī)界面設(shè)計(jì) 220
8.1.3 多媒體創(chuàng)作工具 222
8.2 Authorware概述 224
8.2.1 使用Authorware的基本創(chuàng)作思路 224
8.2.2 Authorware 啟動(dòng)和退出 225
8.2.3 Authorware的窗口組成 225
8.3 Authorware的圖標(biāo)欄和菜單系統(tǒng) 226
8.3.1 圖標(biāo)及常用功能介紹 226
8.3.2 菜單系統(tǒng) 229
8.4 Authorware的動(dòng)畫功能 230
8.4.1 直接到終點(diǎn)的動(dòng)畫 230
8.4.2 沿直線定位移動(dòng)的動(dòng)畫 231
8.4.3 沿平面定位移動(dòng)的動(dòng)畫 232
8.4.4 沿任意路徑到終點(diǎn)的動(dòng)畫 234
8.4.5 沿路徑到任意點(diǎn)的動(dòng)畫 235
8.5 Authorware的交互功能 237
8.5.1 認(rèn)識(shí)交互圖標(biāo) 237
8.5.2 有關(guān)交互對(duì)話框的選項(xiàng) 238
8.5.3 交互響應(yīng)類型 240
8.5.4 聲音、影視信息的加載 252
8.6 知識(shí)對(duì)象 255
8.6.1 知識(shí)對(duì)象的類型 255
8.6.2 使用Quiz知識(shí)對(duì)象制作測(cè)驗(yàn)程序 256
8.7 應(yīng)用程序的組織與發(fā)布 261
8.7.1 庫和模塊 261
8.7.2 變量和函數(shù)的使用 262
8.7.3 超文本框架設(shè)計(jì)圖標(biāo)介紹 264
8.7.4 發(fā)布程序文件 266
本章小結(jié) 269
習(xí)題八 269
實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 271
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